Пока игровое сообщество с нетерпением ждёт, создатель Stardew Valley Эрик «ConcernedApe» Барон признаётся, что испытывает давление, чтобы сиквел Haunted Chocolatier оправдал ожидания всех фанатов.
В подробном интервью для GQ Барон рассказал, как на этот раз творческий процесс отличается и что адаптация даётся непросто. Если при разработке Stardew Valley у него было сколько угодно времени, то теперь поклонники, которые появились у этой игры за годы, с нетерпением ждут Haunted Chocolatier.
«Мне с этим тяжело справляться, — говорит он, — потому что я очень хочу вернуть те чувства, которые испытал, создавая Stardew Valley. Тогда не было ни аудитории, ни аналогов. Все следят за мной, и если я сделаю что-то не так, могу разочаровать миллионы людей.»
Размышляя о Stardew Valley, Барон описывает её как изначально «глупый маленький проект», с помощью которого он улучшал навыки программирования, когда не мог найти работу. А теперь? Это — феномен.
«Трудно осознать, сколько людей в неё сыграло и какое влияние это оказало, — говорит он. — Всё это не входило в мои планы.»
Всё же спустя пять лет после анонса Haunted Chocolatier игра медленно обретает форму в том темпе, который установил сам Барон. Давление — есть или нет. К счастью, проект складывается очень хорошо. В другой части интервью Барон описывает её как игру для поклонников Stardew Valley, которые тоскуют по шахтам, что звучит весьма обещающе и оправдывает ожидание.
ConcernedApe извиняется, что Haunted Chocolatier создаётся так долго: «Я не хочу жертвовать качеством игры, торопясь с выпуском или выпуская её слишком рано.»
