интервью

Соучредитель студии Kingdom Come: Deliverance считает, что многие RPG «все еще игры для подростков», и что ему «надоели все эти RPG, где ты — избранный»

В недавнем интервью с Джошуа Воленсом из PC Gamer соучредитель Warhorse Studios Мартин Клима рассказал, что вдохновение для создания Kingdom Come: Deliverance возникло из-за усталости от типичных RPG — убить темного лорда, завести роман с одним-двумя спутниками и так далее. Клима добавил, что эта формула все еще слишком широко распространена… (подробнее)

Почему сооснователь Rockstar избегает GTA 6 и всех игр с открытым миром

Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер покинул компанию в 2020 году и теперь руководит новым проектом под названием Absurd Ventures. Хаузер навсегда останется связан с франшизой GTA и недавно поделился своим мнением о GTA 6. Он рассказал изданию Variety, что не смотрел трейлер "Extended Look" и не планирует это делать. Почему? По… (подробнее)