Говорить, что Overwatch 2 пережила мучительный путь со времени анонса в 2019 году — это мягко сказано, а бывший директор Overwatch Джефф Каплан не одобряет, как игра была впервые представлена.
В интервью Gaming World Interviews Каплан откровенно высказался о церемонии открытия BlizzCon 2019, где впервые показали Overwatch 2, и о том, что Blizzard обещала множество функций, от которых потом пришлось отказаться или которых так и не выполнили.
Каплан рассказал, что с 2018 года и до своего ухода испытывал постоянное напряжение с руководством Blizzard из-за направления игры, сроков и основных механик. Это привело к тому, что он открыто высказался руководству о нехватке ясной концепции и бизнес-модели для Overwatch 2, а также поставил под сомнение целесообразность анонса этой игры одновременно с Diablo 4.
«У меня был крупный конфликт с тогдашними руководителями, это был не Майк [Морхайм]. Я любил Майка, президента Blizzard, и еще одного президента, моего исполнительного продюсера, из-за анонса Overwatch 2. Я пришел к ним в офис и сказал: „Что мы делаем? Мы даже не знаем, что за игра, не знаем бизнес-модель. Это большая ошибка“».
По словам Каплана, новые руководители «много чего хотели доказать», войдя в Blizzard. «Они стремились показать, что „Blizzard снова в деле, и у Blizzard всё ещё есть сила“. А я им говорил: „Вы чертовы идиоты“, понимаете? Иначе не скажешь. После трех лет усталости и несогласия с решениями, которые принимались по франшизе, и ощущения, что у меня больше нет влияния — раньше я, как режиссер игры, мог решать, куда двигаться, — с 2018 года я это потерял. Три года я боролся, чтобы вернуть это, и понял, что теперь компания принадлежит топ-менеджменту Blizzard и Activision».
Каплан ушел из Blizzard в 2021 году, рассказав, что финансовый отдел Activision Blizzard поставил ему ультиматум: если Overwatch не достигнет определённых финансовых результатов, за увольнение 1 000 сотрудников компании будет отвечать он. «Это был самый жесткий „посыл“ в моей карьере — было нереально находиться в таком состоянии», — признавался Каплан ранее в этом году.
Сейчас Каплан работает над The Legend of California в новой студии, которую он соосновал, Kintsugiyama. В недавнем разговоре с GameSpot ветеран Blizzard поделился «приземлёнными» мыслями о работе независимого разработчика и многим другим.
