Одним из крупных замечаний к Starfield при запуске критики называли отсутствие бесшовной посадки на планеты. Космопутешественники фактически выбирали зону посадки и проходили через усовершенствованный экран загрузки, чтобы добраться до пункта назначения, однако не могли самостоятельно пилотировать корабль сквозь атмосферу планеты и сажать его напрямую, как в No Man’s Sky.

Теперь один из моддеров Starfield пытается исправить эту ситуацию, и его результаты уже выглядят впечатляюще. Фредерик Вессберг сегодня опубликовал ролик с демонстрацией мода «Seamless Landings», который ещё находится в разработке, показывающий, как корабль в Starfield переходит из космического пространства на поверхность планеты «без каких-либо экранов загрузки».

«Я работаю над этим проектом примерно полгода, и наконец он начал выглядеть и ощущаться достаточно готовым, чтобы показать его вам», — пишет Вессберг в описании к видео. «Я добавляю бесшовные посадки для планет и лун в Starfield без экранов загрузки.»

Вессберг объясняет, что бесшовная посадка работает как при ручном управлении кораблем, так и при использовании автопилота, поэтому можно покинуть капитанское кресло и наслаждаться видом без лишнего напряжения.

«Вы даже можете совершать посадку на воду! Если вам когда-нибудь было интересно, как бы выглядело, если бы в базовой версии Starfield разрешали выбирать место в океане, вот ваш шанс увидеть это своими глазами,» добавляет он. «Во время полёта к поверхности вы будете проходить через настоящие 3D-слои объемных облаков, основанные на климатических данных и погодных системах: грозы и молнии, авроры у полюсов, световое свечение над ночным горизонтом, физически корректное рассеивание атмосферы на основе реального состава атмосферы, предоставляемого игровыми данными.»

Изначально Вессберг думал, что мод станет «весёлым, небольшим проектом», но быстро столкнулся с проблемами, поскольку «отрисовка планет в космосе в базовом Starfield очень ограничена: планета представлена текстурой, возможно, движущимся слоем облаков, и, может быть, атмосферой.» Попытка посадки была скорее похожа на приземление на «плоскую текстуру».

Чтобы справиться с задачей, Вессбергу «пришлось полностью переосмыслить 3D-отрисовку планет в космосе для Starfield«, но «к счастью, Starfield на самом деле удивительно физически точен и во многих отношениях является настоящим космическим симулятором — просто игроку эти особенности не показывают.»

Мод на бесшовную посадку в Starfield будет полностью бесплатен и доступен на NexusMods, когда достигнет готовности.

«Не думаю, что Starfield имел достаточно успеха, чтобы создать Starfield 2«, — считает бывший разработчик Bethesda.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x