Warhorse Studios

Мониторинг увольнений в индустрии: Supermassive, Ninja Theory, The Coalition и предупреждение от Warhorse

Чума увольнений в игровой индустрии и закрытия студий, которая, казалось, взорвалась в 2023 году, пока не утихла. Почти каждую неделю появляются новости о новых реструктуризациях, закрытиях или отменах проектов, поскольку видеоигровая индустрия, особенно в Северной Америке, испытывает серьезные потрясения из-за глобальных экономических факторов, корпоративных маневров и частного капитала. Вот самые… (подробнее)

Соучредитель студии Kingdom Come: Deliverance считает, что многие RPG «все еще игры для подростков», и что ему «надоели все эти RPG, где ты — избранный»

В недавнем интервью с Джошуа Воленсом из PC Gamer соучредитель Warhorse Studios Мартин Клима рассказал, что вдохновение для создания Kingdom Come: Deliverance возникло из-за усталости от типичных RPG — убить темного лорда, завести роман с одним-двумя спутниками и так далее. Клима добавил, что эта формула все еще слишком широко распространена… (подробнее)

Создатель Kingdom Come: Deliverance раскритиковал RPG «для подростков», сфокусированные только на «фантазиях могущества»

Соучредитель студии Warhorse Studios Мартин Клима выразил чувство «скука и усталости» от ролевых игр, которые представляют собой лишь «фантазии могущества» «для подростков». Разработчик из Warhorse Studios поделился своим мнением о наиболее нелюбимом типе RPG в интервью изданию PC Gamer. Kingdom Come: Deliverance уже отмечали за отход от привычных канонов, и… (подробнее)