Final Fantasy 7 Revelation знаменует собой важное новшество для серии ремейков: эта игра станет единственной, которая выйдет одновременно на нескольких платформах с момента релиза. Ремейк и Rebirth изначально были эксклюзивами PlayStation и добирались до ПК, Xbox и Nintendo Switch с задержкой в несколько лет, в то время как Revelation будет доступна всем игрокам в день выхода. Как объясняет режиссер Наоки Хамагути, изменение стратегии стало простой реакцией на текущую реальность игровой индустрии.

Мультиплатформенный релиз — это "неизбежный результат меняющейся среды, в которой находятся современные игроки", — поясняет Хамагути в интервью для журнала Edge, номер 429. Сегодня игроки "уже не привязаны к одной платформе" и играют на телевизорах, настольных ПК и портативных устройствах одинаково активно.

"По моему мнению, важным в будущем разработке крупных проектов AAA станет не то, насколько высокопроизводительной будет среда," — говорит Хамагути, — "а насколько широко мы сможем донести сущность одного и того же опыта по разным платформам." Иными словами, сейчас разработчики мотивированы создавать игры, которые масштабируются и работают на самом разном оборудовании — от топовых ПК до недорогих портативных устройств.

Square Enix еще в 2024 году объявила о намерении "активно преследовать стратегию мультиплатформенности". Издатель никогда не был истинно эксклюзивным для одной платформы, хотя его привязанность к Nintendo и Sony в 90-х стала одной из легенд игровой истории. Тем не менее, почти все их игры в последние годы выходили сразу на всех основных платформах — что является бесспорной победой для всех, кроме самых преданных фанатов конкретных консолей.

Руководитель проекта Final Fantasy 7 Revelation рассказал, что он настаивал на выпуске JRPG в физическом формате, однако в конечном итоге физические носители станут практически "бездисковыми".

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x