World of Warcraft: Forever вышла уже неделю назад, и теперь у нас есть разнообразная статистика о самых популярных расах, классах и фракциях в последней версии MMORPG от разработчика Blizzard.
Forever стартовала 4 ноября и стала крупнейшим запуском в истории WoW по числу одновременных и возвращающихся игроков. Однако помимо этого Blizzard не делилась дополнительной информацией о количестве созданных персонажей или популярности классов.
Для подобной статистики можно обратиться к сайту Raider.IO, который обычно используется в современной версии игры для отслеживания рейтингов и прогресса в рейдах и Mythic+.
Подробности статистики WoW: Forever спустя первую неделю.
По данным сайта, создано около 3,9 миллиона персонажей во всех регионах и правилах. Примерно 48% из них на стороне Альянса и около 52% — на Орде.
Две самые популярные расы не вызывают удивления – нежить и люди. Несмотря на некоторую скучность выбора, люди всегда оставались востребованы в WoW Classic благодаря сильным пассивным умениям и возможности играть почти за все классы. В Forever они составляют 37% Альянса. Нежить же получает серьёзное преимущество за счёт того, что это единственная раса Орды, обладающая доступом к Паладину — на неё приходится почти 40% Орды.
Не станет сюрпризом, что Паладин — самый популярный класс в Forever, а нежить-паладин — самый распространённый союз расы и класса.
Скайборн-эльфы — самая новая играбельная раса в WoW, доступная обеим фракциям. Около 10% всех персонажей — скайборн, причём между фракциями почти равное распределение: порядка 10% на стороне Альянса и около 11% — у Орды. Учитывая популярность эльфов крови в других версиях игры, их число кажется низким, хотя стоимость доступа в $30, вероятно, влияет на это.
Что касается правил серверов, то обычный PvE-сервер значительно превосходит другие по количеству персонажей — более 2 миллионов. PvP-серверы не сильно отстают с примерно 1,5 миллионами. Эти два режима существенно превосходят в размере два RP-сервера, где вместе около 250 тысяч игроков.
За исключением стандартного RP-сервера, на всех остальных правилах преобладает население Орды, что недавно прокомментировала сама Blizzard. В официальном форуме компания заявила о стремлении добиться баланса фракций близко к 50 на 50 на PvP-серверах и планирует ввести ограничения на создание персонажей Орды в этих режимах для достижения этой цели.
«PvP в World of Warcraft: Forever наилучшим образом проявляется, когда Альянс и Орда находятся в равных условиях, и мы намерены поддерживать этот баланс, чтобы все могли наблюдать эпические сражения, которые сделали PvP в WoW: Forever столь запоминающимся,» — говорится в заявлении Blizzard.
