Студия id Software, работающая над Doom, оказалась среди множества игровых подразделений Microsoft, которые недавно сократили сотрудников в рамках масштабного «перезапуска» Xbox. Каково состояние в самом коллективе после этих событий? Со-режиссёр студии Марти Страттон в недавнем интервью заявил: «Мы в полном порядке.»
Он подчеркнул, что не пытается «замять» сокращения и открыто признаёт, что было уволено «половина нашей студии», сообщает IGN. По словам Страттона, эти сокращения были частью «обдуманной меры», направленной на то, чтобы обеспечить успех id Software.
Страттон занимает руководящую позицию в студии, и его взгляд на ситуацию, без сомнения, отличается от мнения других сотрудников. Он не стал комментировать, как в коллективе воспринимают происходящее те, кто остался после увольнений.
Он также отметил, что эти изменения сблизили id Software и MachineGames — раньше студии были «очень близки», а теперь работают вместе «ближе, чем когда-либо.»
«Технологический прогресс достиг такого уровня, что обе команды невероятно талантливы и имеют выдающихся инженеров. Мы движемся по потрясающему пути, который начали ещё до сокращений в этом году. Мы действительно этому рады. Мы очень оптимистично смотрим на то, что у нас впереди,» — рассказал Страттон.
Последним релизом студии стала игра Doom: The Dark Ages 2025 года, в то время как MachineGames выпустила в 2024 году Indiana Jones and the Great Circle. По слухам, сейчас MachineGames работает над новой игрой во вселенной Wolfenstein.
