Поступают многочисленные слова памяти в честь Ричарда «Levelord» Грея, дизайнера уровней для Duke Nukem и Sin, который скончался 12 октября 2026 года в возрасте 68 лет.
Грей начал свою карьеру с создания модифицированных уровней для Doom, официально дебютировав в игровой индустрии как дизайнер уровней для Duke Nukem 3D. Затем он работал над уровнями для Quake, Half-Life: Opposing Force и Counter-Strike: Condition Zero, а также был ведущим дизайнером в Sin. Его талант в разработке уровней принес ему прозвище «Levelord», и он был известен тем, что прятал пасхалки в своих картах, например, сообщение «You’re not supposed to be here – Levelord», которое встречается в ряде его карт и раскрывается для игроков, любящих исследовать.
Основатель Apogee Скотт Миллер вспоминает: «Ричард был выдающимся талантом, который пришел в игровую индустрию в свои 40 лет, когда Apogee пригласила его в команду Duke 3D». Он описывает его как «неутомимого трудягу, веселого напарника и просто замечательного человека». Долгосрочный менеджер сообщества 3D Realms Джо Зиглер говорит, что «он был словно друг для всех» и что «мне посчастливилось работать с ним напрямую несколько лет».
Соучредитель 3D Realms Джордж Бруссар отмечает: «Ричард был уникальной личностью. Он не любил много советов и вмешательства в свои уровни, у него было четкое видение своей работы. Это часто создавало напряжение в команде, но результаты говорили сами за себя». Он добавляет: «Ричард всегда был весел и улыбался в офисе, его любили все».
Соавтор Doom Джон Ромеро также выражает соболезнования, говоря: «Он был полон жизни, душевно добр и великолепным дизайнером уровней. Прозвище «Levelord» ему дали не зря». Ромеро выделяет вторую и третью главы Duke Nukem 3D, отмечая, что они «обладали настолько уникальным дизайном».
PC Gamer сообщает, что создатель Gears of War Клифф Блезински опубликовал в своем закрытом аккаунте в Twitter слова поддержки: «Покойся с миром, Ричард «Levelord» Грей. Ты сломал стереотипы, парень. Открыл путь для многих дизайнеров уровней и окружений».
В то же время основатель Slipgate Ironworks Фредерик Шрайбер называет его «без сомнения одним из самых добрых людей, которых я когда-либо встречал в игровой индустрии. Чрезвычайно скромным, удивительно умным, бесконечно творческим и всегда приятным в общении». Он добавляет, что несмотря на влиятельную карьеру, «он никогда не ставил себя выше других и оставался настоящим хорошим человеком».
