State of Decay 3 произвела впечатление на презентации Xbox Games Showcase 2020 года благодаря стильному трейлеру, который демонстрировал особенности, не попавшие в финальную версию, например, зомби-оленей и ледяные пейзажи. Спустя шесть лет в студии Undead Labs произошли изменения: разработчики адаптируются к новым условиям после перехода к Xbox и пересмотрели дизайн игры, отказавшись от идеи сделать State of Decay 3 MMO.
Основатель Undead Labs Джефф Стрейн изначально планировал, что третья часть окажется значительно масштабнее своих предшественников. После его ухода в 2019 году несколько членов команды продолжали работать над инструментами, которые бы поддержали эту концепцию. В интервью изданию GamesIndustry.Biz генеральный директор Undead Labs Филип Холт сообщил, что к концу 2022 года студия отказалась от этих планов, решив заново создать State of Decay 3, чтобы она больше походила на первые две части с их одиночным и кооперативным режимами.
«Когда основатель был в студии, у него всегда была идея сделать ММО и максимально масштабную зомби-апокалипсис», — сказал Холт. — «Поэтому команда в то время преследовала совсем другие творческие цели.»
Холт, ранее работавший в ArenaNet — разработчике Guild Wars, отлично понимал, насколько сложной задачей является создание и поддержка ММО, особенно в случае её успеха. В итоге Undead Labs свернули амбиции относительно ММО для State of Decay 3, а Холт добавил, что текущая версия игры находится в разработке с 2023 года.
«Мы фактически переписали всю игру State of Decay и больше такого делать не будем», — отметил Холт. — «Теперь у нас есть серьёзные инвестиции в программное обеспечение, и нам нужно научиться максимально эффективно его использовать. Думаю, маловероятно, что на следующую игру мы потратим столько же времени, сколько на State of Decay 3.»
