Видеоигры обладают уникальной способностью отражать нас таким образом, как ничего другого не способно, поэтому важно, чтобы в них были учтены те моменты, из-за которых мы чувствуем себя неловко. Иначе это превращается в вечный симулятор молодости или красоты, что, на мой взгляд, не всегда полезно для психического здоровья и не учитывает насколько мы все разные.

Сила хорошего редактора персонажей в том, что он может либо поднять игру, либо ухудшить впечатление от неё, особенно если вы постоянно видите своего героя в катсценах и диалогах.

Об этом мы говорим в новом эпизоде подкаста G+RLS, где Хизер Уолда, Розали Ньюкомб и я обсуждаем последние любимые редакторы персонажей и то, что еще можно улучшить, чтобы действительно отразить разнообразие человечества. Мы затрагиваем Dragon’s Dogma 2, представление персонажей в Lost Records: Bloom и Rage, где точно есть несколько неожиданных находок.

Вы можете посмотреть новый эпизод выше и обязательно расскажите, какие, по вашему мнению, лучшие редакторы персонажей, особенно если мы не упомянули ваш любимый!

Если вы здесь впервые, G+RLS — это подкаст, рассказывающий истории женщин, которые увлечены играми, и о тех играх, в которые они играют. Мы выпускаем новый эпизод каждые две недели по пятницам, чередуя разговоры команды о игровой индустрии и интервью с создателями, разработчиками, актёрами озвучки и другими.

Ниже вы также можете посмотреть 7-й эпизод на YouTube!

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x