Embark проводит масштабную весеннюю «генеральную уборку» в преддверии крупного обновления Arc Raiders — Frozen Trail. Были переосмыслены система античита, появилась новость о возможном PvE-тестировании и изменены места выпадения лута. Но на этом изменения не заканчиваются — в центре внимания также одна из ключевых жительниц Сперанзы: Celeste.
Даяна Гарднер озвучивает Celeste, фактического лидера Сперанзы, с самого начала, однако Стефан Страндберг, креативный директор Embark, в блоге пояснил, что Celeste «никогда полностью не передавала глубину исполнения Даяны». Ее «ограниченные возможности выразительности» сдерживали персонажа и снижали погружение игроков, не позволяя полностью показать «важность ситуации и истории, которые мы хотим рассказать».

(Изображение предоставлено Embark)
«Иногда для того, чтобы подчеркнуть серьёзность сюжета, необходимы высококачественные, динамичные мимические выражения лица, — добавляет Страндберг. — До настоящего времени именно это являлось ограничением для нас».
Именно поэтому Embark взялись за переработку Celeste, сделав Даяну Гарднер её новым воплощением. «Это первый раз, когда мы использовали полноформатный моушн-кэпчер, включая более подробную и точную модель лица, которая позволяет передавать эмоции и выражения гораздо детальнее. Это значит, что больше аспектов игры и личности Даяны появится на экране».
Это означает, что Celeste будет выглядеть иначе 6 октября, когда выйдет Frozen Trail, но будьте уверены — «вы увидите подлинное исполнение невероятно талантливого актера, настоящую Celeste на экране впервые».

(Изображение предоставлено Embark Studios)
На этом перемены не закончатся — это начало новой волны визуальных переработок в Arc Raiders, поскольку команда намерена также пересмотреть других персонажей. «В будущих обновлениях мы планируем привести внешний облик большего числа персонажей в соответствие с их реальными актёрами, — поясняет Страндберг. — Это не только сделает отображение актёров более верным, но и игроки сами почувствуют разницу».
Мир Arc Raiders всегда выделялся своей выразительностью и масштабом, но, к сожалению, персонажи оставляли желать лучшего. В основном они были достаточно скучными: дизайны, конечно, выглядели неплохо, но сами персонажи чаще выступали просто как раздающие задания автоматы, а не живые жители игрового мира. Ситуацию усугубляло использование искусственного интеллекта для расширения реплик персонажей.
Поэтому неудивительно, что Embark стремится исправить это, «ищя все новые способы интеграции живых человеческих исполнений в каждое взаимодействие». Ведь именно так можно рассказать успешную и убедительную историю.

Руководство по Arc Raiders: что интересного на этой неделе
Дорожная карта Arc Raiders: новое и улучшенное
Лучшие умения Arc Raiders: выжить на поверхности
Лучшее оружие Arc Raiders: только не теряйте его
Экспедиции в Arc Raiders: уходи на покой, Рейдер
Задания Arc Raiders: все миссии и как их пройти