Обновление Arc Raiders под названием «Frozen Trail» активно обсуждается, но возможно впереди нас ждёт ещё более значительное изменение. С 13 по 20 октября разработчик Embark проведёт тестирование того, чего некоторые игроки ждали с самого дня запуска – чистого PvE-режима. Исполнительный продюсер Александер Грёндал сообщил, что этот тест является важным шагом в ответе на вопрос, который даже разработчики задавали себе с момента выхода игры, несмотря на то, что со временем он может привести к разделению игры на две части.
Изначально Arc Raiders задумали как чисто PvE-игру с противостоянием гигантским роботам. Поворот к смешанному режиму PvPvE произошёл уже на поздних этапах разработки. Разработчики также отказались от модели free-to-play и вложили все усилия в жанр экстракшен-шутера, что, к счастью, оправдало себя. Поэтому возвращение к чистому PvE сейчас кажется крайне рискованным шагом.
«Конечно, мы немного переживали, стоит ли открывать эту дверь и что это будет значить», – рассказывает Грёндал. «Этот вопрос обсуждается достаточно долго, возможно, даже слишком долго, если быть честным.»
На данный момент PvE-режим в Arc Raiders – лишь ограниченный тест, но Грёндал намекает на возможность гораздо большего. Я спросил, может ли он представить ситуацию, когда игра фактически разделится на две версии – ту, какую мы знаем сейчас, и отдельную чисто PvE-версию. Он ответил, что «это вполне возможно».
«Сообщество уже разделено именно по этому признаку, – пояснил он. – Если игра в итоге отразит эту ситуацию? Вполне вероятно. Думаю, важно уважать желание игроков получать удовольствие от игры по-своему, даже если это не совсем совпадает с тем, как мы изначально представляли и проектировали игру. Это возможно. Конечно, подобный раздел создаёт для нас определённые сложности. Мы должны понять, что именно мы вкладываем в это понятие.»
«(Изображение предоставлено: Embark Studios)»
Наряду с большим интересом к режиму PvE существуют опасения по поводу его влияния на Arc Raiders и того, как он будет ощущаться в игре. Не потеряет ли игра свою напряжённость? Не подорвет ли это ценную атмосферу товарищества, если выбор взаимодействия с другими игроками будет отсутствовать? Не нарушит ли это экономику или не расколет ли сообщество игроков?
«Все эти опасения вполне обоснованы, – соглашается Грёндал. – Именно поэтому мы хотели провести достаточно ограниченный тест, особенно касающийся самых продвинутых аспектов игры. Это может повлиять или даже изменить общее впечатление. Поэтому мы хотели просто выпустить это, проанализировать данные и отзывы, а уже потом определить наилучший дальнейший путь.
«В студии тоже было много обсуждений, и мнения были по обеим сторонам этого вопроса. Не думаю, что все сразу одобряли идею проведения такого теста. Были и серьёзные опасения. Но в итоге я действительно считаю, что мы должны ответить на этот вопрос, по крайней мере для себя, а также для игроков.»
Патчноуты обновления «Frozen Trail» для Arc Raiders полны тех фраз, о которых игроки мечтали целый год: «Теперь можно открывать карту, когда лежишь на земле.»
