Сейчас в Arc Raiders проходит тестирование PvE-режима, но первые отзывы о нем оставляют желать лучшего. Некоторые игроки выражают недовольство тем, как изменился игровой процесс по сравнению с классическим форматом, некоторые даже сожалеют, что этот режим вообще ввели.

Разработчики из Embark Studios запустили недельное публичное бета-тестирование PvE в Arc Raiders 13 октября. Суть нововведения в том, что урон между игроками отключен, и каждый должен сосредоточиться на борьбе с Арком и сборе добычи, а не пытаться вредить другим игрокам.

В теории, это должно было стать хорошим дополнением для шутера, который скоро отметит свой первый год, однако отзывы оказались разными. Один участник Reddit написал: «Я неделю играл в игры с мирным режимом и думал, что PvE будет классным. Но я ошибался. Игра превратилась в симулятор магазина: никто не общается, никто не взаимодействует, просто заходите, собираете лут и уходите.»

Он добавил, что проголосовал бы против режима PvE, если бы была такая возможность, поскольку паранойя, присущая обычным режимам, кажется основополагающей. «Мне кажется, нужна именно эта мирная динамика, когда люди сами решают опустить оружие, ведь всё равно боишься быть застреленным», — продолжил он. «Лично мне этот переключатель PvE совсем не понравился, игра кажется скучной и бездушной.»

Хотя игроки не могут стрелять друг в друга, они всё равно могут толкать, как заметил другой пользователь в раздражающем ролике на Reddit, где его постоянно подталкивают, пока он пытается вернуться в Сперанцу. «PvE невыносим, — говорит он. — Люди толкают тебя с уступов, мешают собирать лут и препятствуют выходу из зоны.»

В комментариях отметили, что агрессивное поведение можно исправить патчами. Другие игроки отмечают, что им режим нравится. Один признался, что получает «большое удовольствие», добавив, что количество столкновений с Арком осталось на уровне обычной игры, но при этом добычи кажется меньше. Мнения пользователей варьируются от одобрения и критики до более сдержанных комментариев, выражающих скуку.

Именно такую точку зрения высказывает стример и роликмейкер Loochy. По его словам, PvE быстро «становится скучным после нескольких раундов» из-за снижения уровня напряженности. «На самом деле, у Arc Raiders недостаточно развитый эндгейм для полноценного PvE, — написал он в Twitter. — Всё кажется пустым и не впечатляющим.»

Если вас заинтересовал этот спор, то принять участие в тестировании можно до 20 октября.

Тем временем, количество одновременных игроков Arc Raiders в Steam впервые за 7 месяцев превысило 185 тысяч. Разработчики из Embark признают, что «такое не продлится вечно.»

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x