Во время игры нажмите [~] (тильда) + [F12]
Вводите:
Читы за солдата:
alienbot — создать AI, который будет управлять чужими
freakoftheuniverse — неуязвимость
giveallweapons — все оружие
god — неуязвимость
light — свет вокруг игрока
marinebot — создать AI, который будет управлять солдатами
observer — режим полета вкл./выкл.
predobot — создать AI, который будет управлять хищником
showcoords — показать координаты на уровне
showfps — показать кадры в секунду
Читы за хищника:
gimme_charge — вся энергия
skullcollector — неуязвимость
god — неуязвимость
giveallweapons — все оружие
light — свет вокруг игрока
marinebot — создать AI, который будет управлять солдатами
observer — режим полета вкл./выкл.
predobot — создать AI, который будет управлять хищником
showcoords — показать координаты на уровне
showfps — показать кадры в секунду
Читы за чужого:
theonedeadlycreautureevercreated — неуязвимость
giveallweapons — все оружие
god — неуязвимость
light — свет вокруг игрока
marinebot — создать AI, который будет управлять солдатами
observer — режим полета вкл./выкл.
predobot — создать AI, который будет управлять хищником
showcoords — показать координаты на уровне
showfps — показать кадры в секунду
winneroftheonegreatbattleoftheuniverse — идти на финальную стадию развития
ЧИТ РЕЖИМ 2:
Запустите игру с параметром "-debug":
В командной строке введите "LISTVAR" (без кавычек),
чтобы открыть доступ к внутриигровой помощи.
Далее можно набрать следующее (где # — значение):
CROUCHMODE 1 — заменить Чужих крадущихся на ползающих
CROUCHMODE 0 — отменить предыдущий код
DOPPLERSHIFT # — вкл./выкл. эффект Доплера
WIREFRAMEMODE # — wireframe-графика
TIMESCALE # — время в игре (нормальное — 1.0, половина — 0.5)
LEANSCALE # — режима камеры
MOTIONTRACKERVOLUME # — параметр Volume для Motion Tracker'а
(по умол. = макс. 1.0, можно установить 0.5, 0.25…)
MOTIONTRACKERSPEED # — скорость радара морпеха, по умолчанию 1.
(может принимать значения от 0 до 16)
SKY_RED # — красная составляющая неба
SKY_GREEN # — зеленая составляющая неба
SKY_BLUE # — синяя составляющая неба
Начните новую игру на легком уровне. Нажмите [~] и напечатайте:
RIPLEY_WAS_HERE — секретный бонус
Для игры с патчем AvP save-game patch.
Запускаем с параметром "-lampcxtr -debug" и жмем [~]:
QUICKSAVE — сохранение в первый слот
QUICKLOAD — загрузка из первого слота
SAVE # — сохранение в слот номер # (где # — число от 1 до 8)
LOAD # — загрузка из слота номер #
SAVESLEFT — количество сэйвов в текущей игре с установленным уровнем сложности
Примечание: ВСЕ коды вводятся большими буквами.
В режиме debug Multiplayer недоступен,
а пройденные уровни не засчитываются.
Для этой игры на сайте есть сейв файлы:
All Access Cheat (доступ ко всем уровням)
