Две задержки GTA 6 могли расстроить вас, но для Штрауса Зельника, генерального директора издателя Take-Two Interactive, они стали ещё большим ударом. По сообщениям, он спросил разработчика из Rockstar, который сообщил ему о задержках, не шутит ли он.

«Кажется, он сказал: «Ты же шутишь. Пожалуйста, скажи, что шутка», — рассказывает Колб по поводу второго разговора с Зельником. К счастью, глава Take-Two в итоге проявил понимание: «Когда мы обсудили причины, он всё понял. Думаю, нам повезло, что он такой разумный человек, потому что многие бы сказали: „Просто уж лучше решай, как выпустить игру“. Нам действительно очень повезло, что мы не оказались в такой ситуации, ведь это случается с множеством команд, и мы все видели такие игры. Это не лучший исход.»

Результаты спешки с выпусками игр хорошо известны — сразу приходит на ум пример Cyberpunk 2077, несмотря на его последующий период исправлений, но многие другие проекты выходили слишком рано и так и не смогли набрать нужный импульс для успеха. В данном случае Зельник находится в завидном положении: у него на горизонте самый крупный запуск десятилетия, поэтому дополнительный год инвестиций в GTA 6 скорее всего окажется незначительной статьёй расходов в общем финансовом итогe.

GTA 6 создавалась 13 лет, однако Rockstar обещает, что GTA 7 не займёт столько времени — «инструменты и команда, которые мы сформировали во время этой работы, позволят нам делать всё быстрее» в будущем.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x