Вполне вероятно, что вы никогда не замечали этого, но большинство проектов Rockstar – в том числе такие игры, как Grand Theft Auto 4 и 5, а также серии Red Dead Redemption – страдают от тонкой, но постоянной графической ошибки. Судя по ранним трейлерам и игровому процессу, казалось, что GTA 6 не станет исключением, однако последний трейлер игры вовсе не демонстрирует признаков этой проблемы.
В чём же заключается проблема? В дерганой анимации. И анимация персонажей, и движения камеры иногда идут с неровным темпом, создавая эффект рывков, из-за которых игры могут выглядеть как стоп-моушн. Если вы заметите это, может показаться, что игра теряет кадры, но на самом деле проблема связана с движком RAGE, который используется в играх Rockstar с выхода GTA 4.
По информации Digital Foundry, эта ошибка также присутствовала во всех трейлерах GTA 6, выпущенных до сих пор, включая расширенные демонстрации игрового процесса. Однако в недавно опубликованном трейлере к выходу игры не видно никаких признаков дерганной анимации, несмотря на обширные панорамные движения камеры, где подобные проблемы обычно проявляются наиболее заметно.
Возможно, что в этом трейлере показали отобранные сцены без анимационных рывков, но учитывая, что Rockstar ранее не пыталась скрывать эту ошибку в превью, такой вариант кажется маловероятным. Разработчики, в конце концов, сообщали, что продолжают вносить изменения вплоть до самого релиза.
Сможет ли, наконец, эта проблема с дерганной анимацией быть устранена после нескольких десятилетий её существования в играх студии? Думается, ответ мы получим уже через месяц.
Ещё не определились, где оформить предзаказ на GTA 6? Знаете, куда надо кликнуть.
