В интернете появился ПК-порт ремейка The Legend of Zelda: Link’s Awakening для Nintendo Switch, выполненный «почти полностью с применением искусственного интеллекта».
Даже проекты, не связанные с автоматизированным кодированием, пользуются ИИ: к примеру, Crash Team Racing: Turbocharged – одна из самых ожидаемых игр года – к сожалению, использует генеративные языковые модели для написания кода, что ставит её в спорную зону для тех, кто не поддерживает любое использование ИИ.
В своём объявлении на Reddit разработчик Peiikai сообщил, что создал статический перекомпилированный порт версии Link’s Awakening для Nintendo Switch, «признавая, что использовал почти исключительно ИИ». Он отметил, что «использование ИИ вызывает споры», но добавил: «что-то подобное далеко превосходит мои навыки и было бы невозможно сделать без ИИ», и подчеркнул, что «старался направлять процесс максимально ответственно».
Далее разработчик продолжил: «Если вы не согласны с использованием ИИ, я понимаю вашу позицию и, вероятно, соглашусь со многими вашими доводами», но этот проект создавался для того, чтобы он мог «получить наилучший способ насладиться игрой лично», а распространяет он его «в знак любезности».
По мере выхода всё новых современных версий – например, Link’s Awakening уже доступен на современных консолях – вполне вероятно, что какой-нибудь издатель обратит на это внимание в ближайшее время. Nintendo твёрдо борется с эмуляторами Switch, и хотя этот порт требует собственный дамп игры, достаточно одной ошибки человека (или ИИ), чтобы к игроку пришли юристы Nintendo.
К счастью, для тех, кто хотел бы пройти Link’s Awakening на ПК без использования ИИ, почти три года назад вышла версия Link’s Awakening DX HD – превосходный порт расширенной версии игры для Game Boy Color – Link’s Awakening DX, которая и сейчас получает обновления и становится лучше с каждым годом.
Nintendo одержала победу в судебном разбирательстве против Mig Switch карт в Нидерландах и заявила, что это решение принесёт пользу «многим разработчикам видеоигр во всём мире».
