Роб Нельсон, со-глава Rockstar North и ведущий разработчик GTA 6, объяснил, что одна из причин столь долгого ожидания игры связана с отменённой версией под кодовым названием «Project Americas».

В интервью Bloomberg Нельсон подтвердил, что в 2015 году группа сотрудников Rockstar впервые отправилась в Майами для проведения исследования, связанного с разработкой GTA 6. Тогда проект назывался «Project Americas» и предполагал включение в карту частей Северной и Южной Америки. Изначально планировалось, что разные студии будут параллельно работать над своими проектами — Rockstar North занималась GTA 6, а Rockstar San Diego — Red Dead Redemption 2.

Однако по мере роста масштабов Red Dead Redemption 2 Нельсон понял, что в проект активно вовлечена вся компания, и разработку GTA 6 пришлось отложить на несколько лет, чтобы довести вестерн до релиза. Это означало, что когда GTA 6 наконец выйдет, усилия команды, вложенные ранее в проект, «дадут плоды при переходе к самой игре».

Нельсон подтвердил, что, несмотря на то, что Rockstar обычно работает над несколькими играми одновременно в разных студиях, сейчас большинство сотрудников компании из 11 студий сосредоточена на одном проекте в каждый конкретный момент.

Согласно новому докладу, GTA 6 выйдет на ПК всего через несколько месяцев — Rockstar движется значительно быстрее, чем в случае с GTA 5 и Red Dead Redemption 2.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x