Вселенная Palworld значительно расширится в ближайшие месяцы. Разработчик и издатель Pocketpair готовит симулятор свиданий, фермерский симулятор и ММО, и хотя может показаться, что элементы этих проектов логичнее было бы развивать как дополнения к основной игре, команда не намерена просто копировать модель метавселенной, подобную Fortnite.

«Я вполне понимаю, почему некоторые могут ожидать, что мы направим Palworld в этом направлении», — рассказывает Джон ‘Баки’ Бакли, глава отдела издательства и коммуникаций Pocketpair. «Но для нас важно создавать увлекательные игры по-своему. Знаю, это звучит как клише, но хотя мы, безусловно, хотим добиться успеха, максимизация прибыли как можно быстрее не является фактором, влияющим на наши творческие решения.»

Действительно, учитывая пылкую аудиторию вокруг Palworld, было много возможностей превратить игру в источник быстрого дохода с помощью кроссоверов, микротранзакций и другого, однако основной способ покупки — это просто приобретение опыта сбора монстров, и именно такая модель работает для всех участников на данный момент.

Отделение разных идей и превращение их в отдельные проекты позволяет Pocketpair глубже исследовать игровые механики и создавать разноплановые игры, которые могут заинтересовать более широкий круг игроков. «Что касается Palworld, мы считаем, что некоторые идеи лучше реализовать как самостоятельные игры, где мы можем полностью продумать игровые системы, темп и общую атмосферу вокруг конкретной концепции», — добавляет Бакли.

«Palfarm — хороший пример. Вместо того чтобы вписывать этот опыт просто в один режим Palworld, мы считаем, что выделение в отдельную игру дает ей больше пространства для формирования собственной идентичности и превращения в нечто особенное», — продолжает он. «Мы не рассматриваем один подход как лучший. Разные игры и интеллектуальные свойства естественным образом выигрывают от разных стратегий.»

Отказ от однообразия кажется освежающим и, вероятно, станет сильной стороной проекта в будущем. Такой подход позволяет Palworld существовать в разнообразных форматах, так что если интерес к одному из них снизится по какой-то причине, остальные смогут поддержать общее направление. Модель Fortnite, где все сосредоточено на одной платформе, ставит все на одну аудиторию, что в перспективе может привести к проблемам.

В Twitter, чтобы усилить свои слова, Бакли подчеркнул, что Pocketpair полностью независима. «Понимаю, что астрономический успех Palworld смазал у публики представление о том, кто на самом деле Pocketpair, но на самом деле мы остаемся 100% самостоятельной компанией и, что важнее, 100% самофинансируемой», — заявил он.

«Поэтому все наши решения сводятся к одному вопросу: „А будет ли это интересно?“», — подытожил он. И, похоже, это действительно работает.

Руководитель Pocketpair отмечает, что «проклятый» симулятор свиданий в Palworld — это «немного забавная штуковина», а не полноценный спин-офф: «Я бы считал настоящим спин-оффом только Palfarm.»

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x