ролевые игры

Ремастер Ведьмака 3 привёл к новому рекорду одновременных игроков

Трудно поверить, что с момента выхода Ведьмака 3 прошло уже более десяти лет, и еще труднее поверить, что разработчикам удалось сделать трансформацию ванны Геральта ещё более эффектной. Долгожданный ремастер этой знаковой ролевой игры с открытым миром наконец вышел и возвращает игроков на Континент спустя столько лет (сейчас, по данным SteamDB,… (подробнее)

Dungeons & Dragons: World of Warcraft уже гарантированно успешна, но именно то, как игра передаёт дух MMO, делает её особенной

Несмотря на огромное количество схожих элементов между Dungeons & Dragons и World of Warcraft, команда, которая работает над грядущей совместной книгой правил, понимает, что нельзя буквально переносить всё один в один. Половина MMO строится на том, чтобы сражаться с одними и теми же боссами снова и снова, пока наконец не… (подробнее)

Кровь Рассветного Ходока Заставляет Хотеть Делать Всё – Но Заманчиво Не Позволяет

Очень немногие из множества историй, которые вы встретите в The Blood of Dawnwalker, заканчиваются счастливо. Было бы наивно ожидать иного от мрачной средневековой action-RPG, действие которой разворачивается в уединённой долине, управляемой вампирами, требующими от людей крови и подчинения. Надеяться на то, что кто-то уцелеет без повреждений, возможно, наивно, но вызывает… (подробнее)

Minecraft Dungeons 2: Более амбициозная, интересная, но всё ещё несовершенная игра

Когда Minecraft Dungeons вышла в 2020 году, было сложно понять, что это вообще за игра и как она вписывается во всю франшизу. Один из самых популярных проектов мира превратили в упрощённый Diablo-подобный экшен-RPG, убрав добычу ресурсов и создание предметов, которые и сделали Minecraft таким знаменитым. На смену пришло нечто куда… (подробнее)

Создатель Kingdom Come: Deliverance раскритиковал RPG «для подростков», сфокусированные только на «фантазиях могущества»

Соучредитель студии Warhorse Studios Мартин Клима выразил чувство «скука и усталости» от ролевых игр, которые представляют собой лишь «фантазии могущества» «для подростков». Разработчик из Warhorse Studios поделился своим мнением о наиболее нелюбимом типе RPG в интервью изданию PC Gamer. Kingdom Come: Deliverance уже отмечали за отход от привычных канонов, и… (подробнее)