Control Resonant, новая игра от Remedy Entertainment, бросает вызов привычному игровому подходу студии, смещая акцент с сюжета на боевую механику. Действие происходит спустя семь лет после событий первой части Control, где брат Джесси Фейден, Дилан, выходит из заключения, чтобы остановить новое сверхъестественное вторжение в Манхэттен.
Игра отличается сосредоточенностью на ближнем бою, напоминая тем самым приключения в стиле супергероев, но при этом сохраняет фирменный стиль Remedy. Главное оружие Дилана — Метаморф, способный менять формы: от быстрых дубинок до медленной, но мощной косы. Обилие игровых улучшений и система перестройки характеристик дают игроку свободу экспериментов и вариативность в прокачке персонажа.
Геймплей и сложность
Боевая система Control Resonant поощряет агрессивный стиль с быстрыми уклонениями и контратаками. Противники требуют тщательного планирования и выбора способа нанесения урона, включая управление специальным показателем Falter, который открывает возможность выполнить мощный завершающий удар. Отсутствие парирования смещает фокус на постоянное давление на врагов и грамотное использование умений.
По умолчанию игра достаточно сложна, заставляя внимательно изучать повадки противников и совершенствовать навыки Дилана. Для тех, кто предпочитает сюжет и необычную атмосферу Remedy, предусмотрен ассистент с настройками сложности.
Техническая и художественная стороны
Используемый Remedy движок Northlight обеспечивает плавный геймплей и впечатляющую графику, без проблем выдерживая разнообразные визуальные эффекты. Манхэттен в игре художественно трансформируется и предлагает множество уникальных локаций, восхищающих своим дизайном и масштабом. Однако ориентация в некоторых местах может вызвать затруднения из-за сложности карты.
Сюжет и атмосфера
Наряду с глубоким геймплеем, сюжету уделено внимание через историю Дилана — персонажа, стремящегося к искуплению и испытывающего внутренние конфликты. Эмоциональная насыщенность повествования, а также взаимодействие Дилана с новым персонажем Зои Де Вера делают нарратив живым и неординарным.
Вывод
По мнению автора обзора GameSpot, Control Resonant — это убедительное сочетание глубокой боевой системы и фирменного неоднозначного мира Remedy, получившее воплощение в одной из самых интересных и привлекательных игр студии. Игра представляет собой успешную попытку расширить аудиторию, не утратив при этом характерных особенностей и оригинальности. Она рекомендуется любителям жанра и поклонникам оригинального Control, ценящим высококачественный дизайн и эмоциональный подтекст.










