Warhammer: Blood Bowl — это скорее версия 3.5 Blood Bowl, а не полностью новая игра, но судя по бете это однозначно шаг вперёд

Это мелочь, но возможность сохранить прогресс и выйти во время игры с ИИ — заметное улучшение в Warhammer: Blood Bowl. Хотя матчи в Blood Bowl 3 не занимали слишком много времени, были вечера, когда у меня оставалось минут 40 до сна, и я думал, что успею сыграть ещё одну партию, но потом слишком поздно понимал, что это абсолютно невозможно.

Более заметное изменение в Warhammer: Blood Bowl — режим Rumble Mode, который также облегчает возможность сыграть дополнительный матч. Он основан на настольном формате под названием Sevens и представляет собой сокращённую версию Blood Bowl с семью игроками в команде, проходящую на уменьшенном поле, вдохновлённую 40K in 40 Minutes и Rugby Sevens. В каждом тайме шесть ходов вместо восьми, а перебросы стоят вдвое дороже, из-за чего неудачи случаются гораздо чаще. А поскольку в Blood Bowl неудачный ход означает потерю хода, это ускоряет игровую динамику.

Warhammer: Blood Bowl — это скорее версия 3.5 Blood Bowl, а не полностью новая игра, но судя по бете это однозначно шаг вперёд

(Изображение предоставлено Slitherine)

Rumble Mode не совсем идентичен Sevens, однако я сейчас играю в бету, так что детали могут измениться. Например, здесь нет стимулов Desperate Measures, и не нужно назначать одного из линийных ветераном (который медленнее, но может перебросить несколько конкретных действий). Тем не менее режим по-прежнему играет быстрее и интересным образом меняет тактику.

Вначале отсутствует линия схватки. Вместо необходимости ставить трёх игроков на передовой, где они сразу начинают драться или получать удары, между обеими командами есть нейтральная зона. Это значит, что хрупкие команды не останутся без трёх игроков уже в первом ходе, что было бы катастрофой при наличии всего семи игроков на поле.

Уменьшенное поле снижает минусы медленных игроков, а высокая цена перебросов делает навыки, позволяющие их делать, например Dodge, ещё более ценными. Моя любимая команда Халфлингов теперь наконец может проявить себя, особенно учитывая, что их Халфлинг-Мастер-шеф умеет воровать драгоценные перебросы у соперников.

Научиться играть в Rumble Mode легко, так как первая глава кампании, перенесённая из Blood Bowl 3, теперь по умолчанию идёт в этом режиме. Три новичковых матча за команду Ussingen Rookies стали семиместными, что делает второй матч против Chaos Chosen более сложным — мне лично было труднее получить нужные ассисты против сильных Чosen со силой 4.

Дальше можно выбрать, проходить оставшуюся часть кампании в Rumble Mode или привычных матчах, а Rumble Mode доступен также в Eternal League, соревнованиях, дружеских матчах и везде фактически. Интересно будет увидеть, насколько он станет популярным.

Не уверен, не морочит ли мне голову, но ИИ кажется лучше справляется с меньшим масштабом этих сокращённых матчей. Улучшение печально известного глупого ИИ — одна из задач Warhammer: Blood Bowl, и хотя я провёл с бетой всего несколько дней, он действительно выглядит чуть получше. Он всё ещё иногда делает необдуманные блоки — скинк, который сражался с мумией, должно быть, чувствовал себя невероятно удачливым в тот день — но по крайней мере выбирает лучший кубик для броска, если у него есть выбор. Я даже видел, как он пытался сделать пас, вместо того чтобы всегда строить клетку вокруг носителя мяча, независимо от команды.

Мне понадобится больше времени с тестовой версией для сравнения, но первое впечатление таково, что ИИ стал немного менее плохим, даже если иногда пытается рискованное действие перед тем, как сделать что-то более безопасное, например, поднять поваленного игрока. Которым, честно говоря, грешу и я в пылу игры.

Warhammer: Blood Bowl — это скорее версия 3.5 Blood Bowl, а не полностью новая игра, но судя по бете это однозначно шаг вперёд

(Изображение предоставлено Slitherine)

Кроме Rumble Mode, в Warhammer: Blood Bowl внедрены обновления правил третьего сезона настольной игры. Мне очень нравится, как теперь наказываются затягивания партии: скучающие зрители кидают камни в игроков, которые могут забить, но отказываются, а вы получаете бонус в размере дополнительных 10 тысяч в конце матча, если не тормозите.

Новое действие Secure the Ball позволяет подобрать мяч при броске 2+ с условием потратить оставшуюся активацию игрока на это, а правила паса обновлены так, что исчезли результаты «Диапазонный мимо» и отскоки, что мотивирует играть с мячом, а не просто выстраивать две команды и бить друг друга до звона гонга.

Warhammer: Blood Bowl — это скорее версия 3.5 Blood Bowl, а не полностью новая игра, но судя по бете это однозначно шаг вперёд

(Изображение предоставлено Slitherine)

Также изменилась система выбора наиболее ценных игроков: вместо случайного назначения бонусных очков Star Player Points одному из игроков в вашей команде теперь только шесть номинированных (четыре в Rumble Mode) могут претендовать на звание MVP. Это значит, что наличие запасных на скамейке не вредит вам, не забирая очки у тех, кого вы хотите подкрепить.

Это всё тот же Blood Bowl, но с интересными изменениями. Изменения, влияющие на баланс или развивающиеся в ходе турнира, такие как черта Hatred для игроков, получающих травмы, потребуют времени, чтобы оценить, но я в целом положительно отношусь к обновлению правил.

Warhammer: Blood Bowl — это скорее версия 3.5 Blood Bowl, а не полностью новая игра, но судя по бете это однозначно шаг вперёд

(Изображение предоставлено Slitherine)

Другие плюсы Warhammer: Blood Bowl — главная страница с настраиваемыми плитками, позволяющими быстро перейти в любой режим или активное соревнование, а также экран развития игроков, который показывает три навыка, которые чаще всего берут другие игроки в подобных ситуациях с процентами для каждого. Например, все берут Guard для своих мумий? Почти так. Это избавит меня от необходимости переключаться на интернет с подсказками, когда играю новой командой.

В бете отсутствуют две новых команды — Tomb Kings и Bretonnians — так что опробовать их пока не удалось. Нет также магазина и сезонного пропуска, поэтому пока неизвестно, как это будет реализовано и будут ли изменения в монетизации команд.

Публичное тестирование Warhammer: Blood Bowl начнётся 7 октября на Steam. Полный релиз намечен на конец года.

Warhammer: Blood Bowl — это скорее версия 3.5 Blood Bowl, а не полностью новая игра, но судя по бете это однозначно шаг вперёд
Warhammer: Blood Bowl — это скорее версия 3.5 Blood Bowl, а не полностью новая игра, но судя по бете это однозначно шаг вперёд
Warhammer: Blood Bowl — это скорее версия 3.5 Blood Bowl, а не полностью новая игра, но судя по бете это однозначно шаг вперёд
Warhammer: Blood Bowl — это скорее версия 3.5 Blood Bowl, а не полностью новая игра, но судя по бете это однозначно шаг вперёд
Warhammer: Blood Bowl — это скорее версия 3.5 Blood Bowl, а не полностью новая игра, но судя по бете это однозначно шаг вперёд

Slitherine

Warhammer: Blood Bowl — это скорее версия 3.5 Blood Bowl, а не полностью новая игра, но судя по бете это однозначно шаг вперёд

Slitherine

Warhammer: Blood Bowl — это скорее версия 3.5 Blood Bowl, а не полностью новая игра, но судя по бете это однозначно шаг вперёд

Slitherine

Warhammer: Blood Bowl — это скорее версия 3.5 Blood Bowl, а не полностью новая игра, но судя по бете это однозначно шаг вперёд

Slitherine

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные