В настоящее время у Valve скопилась очередь на проверку игр в Steam, поскольку обязательная проверка качества (QA), которую каждая игра должна пройти перед запуском на платформе, по сообщениям, увеличилась с нескольких дней до более чем двух недель. Проблема, как полагают, связана с огромным числом сборок, представляющих собой некачественный контент, созданный с помощью ИИ, которые не проходят базовые технические проверки и отправляются на повторную проверку, что тормозит весь процесс. Чтобы справиться с ситуацией и уменьшить количество повторных обращений, Valve объявила об ужесточении правил, требующих от разработчиков более тщательной верификации своих сборок перед подачей.

По информации Valve, разработчикам теперь необходимо убедиться, что их игры способны запуститься в Steam минимум на пять минут, так как платформа часто получает сборки, которые ранее не запускались через Steam. Разработчики также должны четко указывать, требуют ли их игры распространённые компоненты, такие как DirectX, Visual C++ или .NET, чтобы Steam мог автоматически устанавливать их, а в случае рекламы облачного сохранения — подтверждать, что эта функция работает.

Кроме того, Steam будет проводить автоматические проверки, чтобы выявлять сломанные или неполные достижения, а также введёт более строгие требования к категориям изображений. Это необходимо, чтобы игроки не вводились в заблуждение картинками, не связанными с игровым процессом, выдаваемыми за скриншоты. Наконец, в портале подачи сборок появятся динамические напоминания, призывающие разработчиков предоставить именно тот контент, который они изначально обещали.

Связано ли это с недавним нашествием некачественного контента, созданного с помощью ИИ, на Steam? Valve прямо не подтвердили эту связь, но как показал последний Next Fest, массовые перевыпуски ассетов и игры-«лопата», созданные ИИ, были повсюду. Такой контент, вероятно, затрудняет работу ручного процесса проверки Steam, и независимая платформа для инди-игр Itch.io на этой неделе уже ввела новые правила подачи игр в ответ на подобную проблему.

Требование к разработчикам доказывать, что они действительно запускали и тестировали основные функции своей игры через Steam, может вернуть процесс проверки к нормальным временным рамкам, но это далеко не панацея против злонамеренных участников.

Разработчики могут добровольно указывать, что при создании игры использовался ИИ в той или иной форме, и согласно данным Game Discovery Tool, более 50% игр, выпущенных в Steam в прошлом месяце, включали такое указание.

Об этой проблеме недавно говорили несколько студий и разработчиков, в том числе режиссёр игры Food Devils Альфред Камон, который рассказал, что дата выхода игры в ранний доступ в Steam была перенесена после того, как им пришлось ждать одобрения сборки более трёх недель. Также издатель Wheel Make It, компания 2 Left Thumbs, сообщил, что пропустил окно релиза на две недели из-за мелких отказов в проверке сборок, которые отправляли игру в конец всё более загруженной очереди.

Разработчик проекта Lacey’s Flash Games тоже опубликовал обновление, в котором рассказал о многодневной задержке, вызванной системой проверки сборок в Steam.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x