Нам обещают выход GTA 6 в ноябре, однако это вовсе не значит, что игра уже полностью готова. На самом деле проекты такого масштаба никогда не бывают закончены окончательно; их просто выпускают в мир и продолжают обновлять в реальном времени. Rockstar откровенно признаёт это, сообщая, что изменения в блокбастере продолжаются до сих пор.
Эту информацию озвучил Джейсон Шрайер из Bloomberg, который подготовил большой отчёт о масштабном релизе. В своём видео на YouTube, расширяющем эту тему, он рассказал, что руководство студии объяснило задержки не серьёзными проблемами, а просто тем, что проект ещё не был готов. Все отдельные элементы не удавалось должным образом скоординировать, и так далее.
Для подтверждения своей точки зрения он приводит слова Фила Хукера, технического директора Rockstar: «Игра никогда не бывает полностью завершённой».
«У нас никогда нет точного плана», — продолжает Хукер. «Даже в последние несколько месяцев мы вносили изменения».
Хотя это может показаться резким, такой подход вполне стандартен в индустрии, и не только при выходе проектов масштаба новой Grand Theft Auto. Разработчики часто вносят правки и корректировки буквально вплоть до дня релиза и даже сразу после него, поэтому появляются патчи первого дня и подобное.
Современные игры — это живые проекты, и учитывая колоссальное количество элементов GTA 6, можно вообразить, сколько мелких правок происходит прямо сейчас. Пауза в 13 лет с момента выхода предыдущей части вызвала беспрецедентное внимание и возросшие ожидания. Rockstar заявил, что буквально дроны кружили у окон студии в попытке увидеть Леонида.
Нам всем предстоит увидеть игру в действии 19 ноября, вне зависимости от того, будет она хорошей, плохой или безразличной. Уверен, что ожидание того стоило.
После 13 лет сопротивления игре GTA 5 актёр, сыгравший Тревора, признался, что с нетерпением ждёт GTA 6 и даже может провести стрим с прохождением.
