Кен Кутараги известен как отец PlayStation, возглавлявший разработку консолей PS1, PS2 и PS3. Несмотря на уход из Sony в 2007 году, он продолжает активную деятельность в роли генерального директора AI-компании и убеждён, что видеоигры в ближайшем будущем уступят место AI-фантазиям. Что особенно примечательно, он считает это позитивным изменением.

«ИИ преобразует игры в развлечение и изменит человеческие чувства», — заявил Кутараги в интервью журналу 4Gamer (перепечатано Power Up Gaming) на недавней университетской панели. «Мировой рынок видеоигр сейчас превышает 30 триллионов иен, но в будущем может достичь около 3 000 триллионов иен. Если это произойдёт, то игры перестанут называться играми».

В качестве примера Кутараги приводит развитие ранних трёхмерных файтингов, таких как Virtua Fighter и Battle Arena Toshinden, демонстрируя, насколько быстро развивались технологии в игровой индустрии. По его мнению, хотя игровые студии стали гораздо крупнее по сравнению с эпохой PS1, развитие графики замедлилось до минимума. Реальные инновации сегодня происходят в сфере искусственного интеллекта.

«За кулисами ведутся исследования и разработки по созданию AI для генерации видео и музыки в реальном времени», — продолжает Кутараги. «Прогнозируется, что эта технология сможет работать на уровне современных консолей примерно в 2028–2029 году. Тогда весь контент изменится. Общение и воображение станут контентом. Само представление станет содержанием».

Стоит отметить, что цитата была переведена с японского языка машинным способом через DeepL, поэтому часть нюансов могла быть утеряна. Однако, учитывая энтузиазм Кутараги в отношении ИИ, ему, вероятно, это не помешает. С момента ухода из Sony он возглавляет Cyber AI Entertainment, консультирующую компанию по созданию AI-технологий, а также Ascent Robotics, стартап, разрабатывающий программное обеспечение и устройства на базе ИИ.

(Изображение предоставлено: Future)

Иными словами, у Кутараги сейчас есть личный интерес в продвижении ИИ как неизбежного будущего. Можно поверить, что он искренне верит в эту технологию — но легко закрывать глаза на альтернативы, когда карьера построена на одной технологической перспективе. И, честно говоря, остальные предсказания Кутараги довольно тяжело воспринимаются.

Он отмечает, что интерфейс iPhone меняется из года в год, делая устройство удобнее. «Но современный дизайн, ориентированный на человека, слишком льстит пользователям, из-за чего они теряют возможность думать самостоятельно и в итоге не понимают, что внутри аппаратного и программного обеспечения», — говорит он.

Хотя можно утверждать, что ИИ усугубит проблему ухода от критического мышления и скрытия основной технологии, Кутараги уверен, что ситуация «станет AI-центричной. Потому что ИИ должен превзойти человека». Вместо этого нам придётся учиться общаться с ИИ так же, как мы думаем о взаимодействии с друзьями и семьёй.

Для меня лично, как человека, который вырос на компьютерах с текстовыми интерфейсами, «сахарный» и упрощённый дизайн современных технологий остаётся постоянной проблемой. Трудно представить будущее менее привлекательным, чем то, где развлечение создаётся бесконечной машиной контента. По оценке Кутараги, всего через несколько лет мы увидим, какая сторона выиграет.

«Попросить ИИ воспроизвести уже сделанную игру не сделает тебя Кадзунори Кодзимой», — сказал глава Unity, запуск которого включает ИИ, способный воспроизводить игры.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x