Глава Larian Studios Свен Винке отреагировал на закрытие оригинальной студии-разработчика Baldur’s Gate – BioWare компанией EA.

В своем посте в Twitter Винке отметил: «Я никогда не ожидал увидеть такое». Он добавил: «Larian и BioWare начали свой путь в игровой индустрии одновременно, и BioWare была той, которая открыла дорогу, сделав RPG популярными».

Следует отметить, что BioWare разработала оригинальные Baldur’s Gate и продолжение к ней, Shadows of Amn, а серия перешла к Larian Studios именно с Baldur’s Gate 3, вышедшей в 2023 году.

Винке отметил, что «почти невозможно представить, что теперь имя BioWare больше не будут упоминать в связи с будущими RPG», добавив: «Какой это для всех нас потеря». Он поблагодарил студию за «все игры», «много часов игрового процесса» и «все истории», сказав: «Вы можете по праву гордиться тем, чего достигли», а также выразил надежду, что все пострадавшие разработчики «удачно устроятся».

Хотя последние несколько игр студии приняли не так тепло — особенно известен проблемный процесс разработки Dragon Age: The Veilguard, который завершился поспешным выпуском после изменения проекта с мультиплеерного, который EA просила создать студию — BioWare остается одной из самых влиятельных студий в жанре RPG за всю историю и проложила путь для таких проектов, как Baldur’s Gate 3. Закрытие студии сейчас вновь приведет к утрате многих лет накопленных знаний, ведь рынок разработки игр становится все уже.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x