Я часто рассматриваю демо-версии для PC Gamer, и некоторые из них действительно запоминаются. Divine Frequency стала настоящей потерянной Ленорой среди этих запоминающихся игр: это был редкий шутер, который по-настоящему напугал меня, при этом оставаясь невероятно увлекательным экшн-опытом. Каждую ночь я словно стоял на смотровой площадке, внимательно выискивая любые признаки возвращения его корабля из долгого путешествия.
Но оказалось, что я не следил достаточно внимательно. 25 сентября разработчики из Abraxaes опубликовали новый трейлер, в котором объявили дату выхода в раннем доступе — 27 октября — для этого сюрреалистического и ужасного FPS-RPG. Ещё до этого, в марте, они рассказали о немалых трудностях, с которыми столкнулась Divine Frequency, в первую очередь — о неожиданной смерти главного сценариста Пабло «Artistical» Лампреи. Вот что сказали в Abraxaes об их друге и коллеге:











Abraxaes

Abraxaes

Abraxaes

Abraxaes

Abraxaes

Abraxaes

Abraxaes

Abraxaes

Abraxaes

Abraxaes
Демо-версия Divine Frequency отличалась поистине потрясающим космическим ужасом в стиле SCP: повседневная классификация непознанного контрастировала с пышным, развернутым, но при этом не чрезмерным стилем изложения — всё это передавало величественную загадочность происходящего. Это меня поразило, и вот уже почти три года я хочу большего. Я очень рад, что коллеги Лампреи смогли продолжить это творение и воплотить их общую мечту в жизнь.
Но это была не единственная неудача Divine Frequency в 2025 году: оказалось, что несколько звуковых библиотек, приобретённых разработчиками, содержали материалы с нарушением авторских прав. Чтобы избежать юридических проблем, разработчикам пришлось тщательно проверять каждый звуковой файл в игре и заменить те, что нарушали права. «Это тоже значительно отложило выход игры», — написали в Abraxaes.
Но совсем скоро всё это воплотится в реальность. Divine Frequency по-прежнему планируют выпустить в раннем доступе после столь долгой подготовки, но, судя по всему, разработчики хотят сделать игру по-настоящему содержательной и отшлифованной: «У тебя есть лишь один шанс выпустить игру», — говорили они в обновлении марта, — «и она должна быть безупречной при запуске». Также они отметили, что на старте будет доступно два из трёх запланированных актов, то есть около 70% всей игры.
Я не особо люблю играть в игры частями в раннем доступе (хотя понимаю, насколько это может помочь разработчикам), но, похоже, Divine Frequency выйдет с действительно значительным объёмом контента. После столь долгого перерыва я в предвкушении вернуться в этот ужасный и тревожный мир. Перед запуском в раннем доступе вы можете добавить Divine Frequency в список желаемого и опробовать обновлённое демо на Steam.

Игры 2026 года: Все анонсыЛучшие игры на ПК: Наши вечные фаворитыБесплатные игры на ПК: Праздник халявыЛучшие шутеры от первого лица: Самый точный геймплейЛучшие ролевые игры: Великие приключенияЛучшие кооперативные игры: Вместе лучше