На фоне множества задержек и затишья в новостях на этой неделе появились слухи, что Marvel 1943: Rise of Hydra была отменена. Разработчик Skydance быстро опроверг эти сообщения: игра находится на завершающей стадии, но, возможно, она окажется не такой, какой вы её ожидаете.

Согласно Kotaku, исполнительный продюсер Лу Джильотти сообщил сотрудникам Skydance, что он говорил с руководством студии и игра не была отменена. «Меня попросили, чтобы вы услышали это напрямую. Эти утверждения не соответствуют правде», — писал Джильотти в Slack-группе Skydance. В сообщении Kotaku говорится, что проект близок к этапу Альфа и «почти готов», но после значительного превышения бюджета концепция игры была существенно пересмотрена. Изначально Marvel 1943 задумывалась как игра для Netflix, а затем была анонсирована для ПК и консолей, однако большая часть действий управляется одной кнопкой, и в ходе игрового процесса отсутствует значимое взаимодействие.

По сути, игра может быть структурно похожа на интерактивные истории от Quantic Dream, такие как Detroit: Become Human, а не на насыщенный экшн, как игры Insomniac про Spider-Man. «Разработка продолжается, но Эми и команда ставят перед собой высокие цели по уровню качества. Это относительно небольшая команда, учитывая тот уровень AAA, который они пытаются достичь», — сказал старший руководитель Шон Киттельсен в начале года, упоминая длительный период разработки. «То, что вы видели в предыдущих роликах — это именно то, как будет выглядеть игра. Мы создаём её, используя лишь часть ресурсов, которые задействованы в других AAA-проектах с подобной тематикой, пытаясь продвинуть новый более ответственный и устойчивый подход к разработке».

Изначально анонсированная в 2022 году и полностью раскрытая в 2024-ом, Marvel 1943: Rise of Hydra привлекла внимание благодаря качественной графике и сюжету с несколькими героями, включая Капитана Америку и Чёрную Пантеру. Новая информация появилась на фоне увольнений в материнской компании Skydance — Paramount Games Studio, которая сама переживает изменения после приобретения Warner Bros. В то время как живые сервисы, такие как Marvel Rivals и Marvel Snap, по-прежнему удерживают игроков, с большим бюджетом игра про Wolverine, вышедшая в этом году, не повторила этот успех. Несмотря на сильный старт в сентябре, игра быстро утратила популярность и продалась тиражом в 2,4 миллиона экземпляров.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x