Sony отменила выход предстоящего онлайн-шутера Fairgame$, но при этом не планирует сокращать сотрудников, связанных с закрытием проекта. Об этом сообщает Bloomberg сегодня.
Игра разрабатывалась в Haven Studios в Монреале — студии, основанной бывшим ветераном Assassin’s Creed Джейд Реймонд. Она покинула студию ещё в 2023 году, и тогда релиз Fairgame$ был отложен на 2026 год. Теперь проект отменён полностью.
По данным источника, Haven несколько раз пересматривала концепцию Fairgame$ за последние три года. Студия планировала повторно представить игру в обновлённом виде. В дальнейшем сотрудники Haven будут работать над другими проектами PlayStation, говорится в сообщении.
Ниже можно посмотреть оригинальный CGI-трейлер анонса Fairgame$.
Решение об отмене было принято после тестирования игры, результаты которого оказались неоднозначными.
«Хотя тестирование продемонстрировало отличное исполнительское мастерство, готовность к live-операциям и вовлечённость сообщества, отзывы игроков и удержание аудитории были смешанными и не достигли поставленных целей», — сообщили в мемурандуме, подписанном Саном Декером и Джоном Дойлом из PlayStation, который увидел Bloomberg. «В сочетании со сложной ситуацией на рынке PvP-шутеров мы приняли трудное решение прекратить разработку игры.»
Креативный директор Матьё Ледюк в блоге рассказал, что Haven создавалась с целью делать игры, которые самим разработчикам хотелось играть, и поэтому команда выбрала соревновательный мультиплеер.
«Fairgame$ родилась из желания создать новый тип PvP-игры с элементами песочницы и неожиданным геймплеем. Мы хотели предложить свежий мультиплеерный опыт, который поощряет креативность и мастерство, а также дарит удивительные истории при каждом заходе в игру», — пояснил Ледюк.
«В двух словах — это захватывающая соревновательная игра про ограбления, где вы вступаете в подпольное движение, чтобы красть у сверхбогатых и восстанавливать справедливость», — добавил он.
В трейлере анонса видно, что игроки охотятся на миллиардеров, у которых «слишком много денег и власти». Команда внедряется на охраняемый объект и работает вместе, чтобы обезвредить охрану, очевидно, стремясь восстать против системы.
«Fairgame$ даст возможность нарушать правила в образе современного Робина Гуда, искателя острых ощущений или просто человека, который хочет собрать крутую добычу», — сказал Ледюк. «Проникайте в запретные места по всему миру, наполняйте карманы, словно ребёнок в кондитерской, и раскрывайте коварные планы недосягаемых миллиардеров.»
В начале 2024 года Sony добилась наибольшего успеха в сегменте live-сервисов благодаря Helldivers 2 — игра побила рекорды продаж и стала третьей самой продаваемой игрой 2024 года в США.
В июле 2024 года разработчик Destiny — компания Bungie — объявила о массовых увольнениях и больших структурных перестановках. Спустя месяц Sony выпустила мультиплеерную игру Concord, которая стартовала крайне неудачно, и Sony быстро сняла её с сервиса, вернув деньги всем игрокам. Разработчик Firewalk вскоре был закрыт.
К концу 2024 года Sony подтвердила отмену нескольких проектов, включая live-service игру по God of War и ещё один live-service проект от Bend Studio.
В 2023 году сообщалось, что глава PlayStation Джим Райан, покинувший компанию в 2024 году, настаивал на увеличении числа игр в формате игр-сервисов. Это вызвало недовольство многих разработчиков, и ответственность перекладывали не на Райана, а на Конни Бут — одного из самых опытных и важных сотрудников PlayStation, что в итоге привело к её уходу.
Бывший руководитель PlayStation Шуэй Йошида отмечал, что шансы на успех в конкурентном рынке live-сервисов невелики, однако его преемник Хермен Хульст получил ресурсы для финансирования как одиночных игр, так и проектов с поддержкой сервиса. Тем не менее, если бы Йошида остался на своем посту, он сказал, что постарался бы «противостоять» движению в сторону игр-сервисов. В шутку он добавил: «Вот одна из причин, почему меня убрали.»
