P.T., "играбельный тизер", предназначенный для знакомства с миром Silent Hills от Хидео Кодзимы, фактически стал недоступен после того, как Konami убрала его из магазина в 2015 году. Моддер LoreanXavier создал нативный порт игры для ПК, который призван сделать её доступной для современных геймеров, и даже сам Хидео Кодзима обратил на это внимание.
Статья GameRant несколько дней назад рассказала об этом ПК-порте P.T., который вскоре был ретвитнут самим Кодзимой — как в его английском, так и японском аккаунтах Twitter. Кодзима регулярно ретвитит фанарт и другие проявления любви сообщества к своим играм, даже тем, что всё ещё принадлежат Konami, но видеть его признание такого рода портов в социальных сетях — редкость.
«Сам GOAT признал мой порт», — написал LoreanXavier в Twitter (цитата по IGN). «Я просто без слов». Он добавил, что видеть, как Кодзима «заметил то, чему я посвятил столько времени и страсти — это значит для меня очень многое.»
За долгие годы было множество попыток портировать или сделать ремейк P.T., но этот проект кажется настоящим шедевром. Как объясняет известный датамайнер Ланс Макдональд, «Это невероятно. В отличие от предыдущего десятилетия фанатских ’рекреаций’ P.T. для ПК, которые часто упускали важные, пусть и незначительные детали, этот, насколько я могу судить, является 1:1 портом всего исходного кода. Он идеально воспроизводит все задокументированные и незадокументированные особенности.»
По сути, это очень похоже на ПК-пересборки старых игр за последние несколько лет, когда оригинальный консольный код перестраивается таким образом, чтобы он корректно работал на ПК. И, как и в большинстве подобных проектов, вам нужно иметь свой собственный экземпляр игры для работы с портом, поскольку оригинальные игровые ресурсы не включены. Это важное отличие, которое помогает избежать претензий со стороны юридических отделов издателей.
«Я сделал это самостоятельно, в свободное время, потому что P.T. заслуживает продолжать существовать не только на консолях, где у кого-то она всё ещё установлена», — говорится на странице проекта в GitHub от LoreanXavier. «Игра воспроизводит весь тизер от первого пробуждения до выхода на улицу, включая голосовые фрагменты.»
Учитывая распространённое использование vibe-кодинга среди фанатских разработчиков, может быть интересно, применялась ли искусственная интеллекта (ИИ) здесь. «Я использую ИИ для отладки, когда застреваю», — отвечает LoreanXavier. «Этот проект основан на многолетнем опыте работы с P.T. и движком Fox Engine; я делал обходы shadPS4/ModDB для игры задолго до этого порта. Эти знания облегчают обратную разработку. Я не занимаюсь слепым vibe-кодированием порта P.T.»
С успешными современными играми серии Silent Hill, Konami теперь стремится сделать её ежегодной франшизой. Серия сейчас оживлена как никогда за последние годы, но P.T. по-прежнему жёстко привязан к ограниченному числу консолей PS4 без возможности для новых игроков присоединиться к приключению. Это значимая часть истории видеоигр, и приятно видеть, что поклонники, по крайней мере, стараются сохранить её наследие.
Это лучшие игры серии Silent Hill за всё время.