Я не получал такого удовольствия от пробуждения в странном закусочном и борьбы за свою жизнь со времён Fahrenheit. Silver Pines открыто демонстрирует свои вдохновения в классических детективных произведениях, и это вовсе не минус. Игра мастерски сочетает элементы, взятые у каждого из источников, создавая survival horror Metroidvania, которая захватывает с самого начала и до конца, пока детектив Уокер расследует загадочную, забытью и заброшенную городок в поисках пропавшего музыканта.

Красивые живописные визуальные эффекты отлично контрастируют с мрачностью локаций. Также в атмосферу погружает расслабляющая фонова музыка, звучащая из музыкальных автоматов и радиоприёмников, которая разбавляет тишину исследований. Сочетание сновидческой атмосферы и кошмарного контента вызывает сильное, насыщенное настроение, идеально соответствующее детективной сюжетной линии, где сама реальность ставится под сомнение.

"Серебряная подкладка"

Обзор Silver Pines: «Этот Metroidvania-вариант Silent Hill и Resident Evil — загадка, от которой сложно оторваться»

(Изображение предоставлено: Team17)

В Silver Pines не только приятная графика и звук, но и отличное чувство темпа, как в повествовании, так и в процессе продвижения по мрачному, насыщенному миру игры.

Дата выхода: 8 октября 2026 года Платформы: PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch Разработчик: Wych Elm Games Издатель: Team17

Получение новых предметов позволяет Уокеру исследовать новые участки детализированной карты, что делает повторные посещения прежних локаций захватывающими, ведь можно продвинуться в ещё неизвестные уголки Silver Pines. В то время как возня с инвентарём и открытие замков важны и в Resident Evil с её множеством ключей, Silver Pines показывает переход к более Metroidvania-подходу с разворачивающейся картой и ощущением постоянного расширения границ пространства.

Эта система великолепно взаимодействует с управлением инвентарём, ведь инструменты имеют несколько назначений. Например, лом, который позволяет срывать деревянные панели, гораздо универсальнее канцелярского ножа, но занимает больше места. Зато он ещё и служит оружием ближнего боя, так что не кажется пустой тратой слотов из-за необходимости носить его всегда с собой. Ключ-люк – уже немного другая история, он скорее ребус. В отличие от Resident Evil, где ключевые предметы часто расходуются, в Silver Pines они остаются в инвентаре гораздо дольше.

Обзор Silver Pines: «Этот Metroidvania-вариант Silent Hill и Resident Evil — загадка, от которой сложно оторваться»

(Изображение предоставлено: Team17)

Вы можете комбинировать предметы, находить улучшения для оружия, чтобы оно занимало меньше места, а также часто оставлять важные компоненты в той головоломке, для которой они предназначены, чтобы не таскать их бесцельно. Кроме того, в игре много сейфов, где можно менять необходимое снаряжение (например, дополнительные пистолеты), чтобы быть всегда готовым. Но приходится регулярно перемещать, соединять и размещать вещи в инвентаре для оптимальной организации. «У меня никогда не закончится пустых бутылок», — говорил я себе, а потом остался без них и задумался, можно ли вылить коктейль Молотова на пол, чтобы положить туда травы вместо бутылок.

Система камеры в Silver Pines — отличное решение для удобства ведения учёта загадок и локаций, развивающее популярный приём из Prince of Persia: The Lost Crown. Нашёл интересное место? Сделай снимок. Игра поощряет фотографирование объектов и ключевых участков карты, но пользователи могут и должны использовать эту функцию ещё активнее, как и подобает хорошему детективу.

Я фотографирую вывески с номерами, которые хочу позвонить, знаки, которые могут скрывать секретную информацию при повторном рассмотрении. Цена на сигареты? Это вполне может оказаться важным. Сфотографировал. Никому не хочется думать, что потом легко вернётся за предметом, если есть место для его подбора, а потом бродить по городу в растерянности в поисках его. Не повторяйте моих ошибок. Пользуйтесь камерой как можно больше.

Обзор Silver Pines: «Этот Metroidvania-вариант Silent Hill и Resident Evil — загадка, от которой сложно оторваться»

(Изображение предоставлено: Team17)

Мелкие детали, такие как торговый автомат с предметами и использование таксофонов как для сохранения, так и для сюжетных целей, добавляют игре дополнительный блеск. Да, за звонок в телефон требуется платить, так что стоит хорошенько проверить монетоприёмник.

Связь с клиентом, господином Джекманом, через сохранение помогает напомнить, на чём ты остановился, и даёт понять, когда движешься в правильном направлении. Даже будучи уверенным в дальнейшем пути, мне всегда интересно узнать обновлённый отчёт Уокера. Игра иногда позволяет Джекману позвонить после крупных сюжетных событий (обычно завершающихся сражением с боссом), что даёт бесплатные возможности сохранения, если у вас мало монет.

"Пойдём в Pine вместе"

Обзор Silver Pines: «Этот Metroidvania-вариант Silent Hill и Resident Evil — загадка, от которой сложно оторваться»

(Изображение предоставлено: Team17)

Silver Pines — игра, которая надолго остаётся с тобой. Я последовательно проходил одно окончание за другим, пытаясь собрать как можно больше улик, завершить необходимые задачи и обдумывать всё даже вне игры.

Я тщательно обследовал карту в поисках вентиляционных отверстий, которые ещё не открывал, выступов, с которых не прыгал, чтобы посмотреть, что внизу, и обычно находил что-то стоящее. В конце я даже возвращался, чтобы устранить оставшихся врагов, чтобы весь город был безопасен, и я мог спокойно просматривать инвентарь и свои заметки в любой момент. Ведь никому не хочется, чтобы из-за угла вылезло какое-нибудь существо в стиле Silent Hill, когда ты отчаянно ищешь торговый автомат.

Единственная серьёзная претензия к игре — то, что Silver Pines порой сама же мешает своей же истории. Несмотря на ясное понимание направления сюжета, меня удерживала жажда узнать и открыть как можно больше. Игра так мастерски создаёт мир и интригу вокруг всего городка, а не только целей Уокера, что после трёх концовок у меня осталось множество вопросов и wild theories, которые хотелось бы прояснить.

Обзор Silver Pines: «Этот Metroidvania-вариант Silent Hill и Resident Evil — загадка, от которой сложно оторваться»

(Изображение предоставлено: Team17)

Теперь я чувствую себя как Джонатан Фрэйкс из Beyond Belief: Каково значение этих телешоу? Почему я могу звонить по номеру Conmag? Что это всё значит?! Всё настолько хорошо сконструировано, что оставшиеся открытыми моменты кажутся нелогичными.

Хотя действительно великий хоррор заставляет загадки жить долго после прохождения, кажется, что все найденные мной концовки Silver Pines (то есть все) оканчиваются чуть раньше нужной точки, вызывая ощущение, что я что-то упустил, а не по-настоящему подвергся запретному откровению.

Как есть, это наносит вред такой отличной игре, оставляя чувство неудовлетворённости. Возможно, дело в пути, а не в конечной цели, но у меня нет ощущения, что путешествие окончено, и, честно говоря, я не хочу, чтобы оно заканчивалось. Я ещё долго буду возиться с булавками и красной ниткой, надеясь, что будет продолжение, потому что возвращаться к этому миру я пока не готов. Возможно, всё это — хитрый план, чтобы научить меня, что совершенство недостижимо.

Обзор Silver Pines выполнен на ПК-версии через Steam Deck, код предоставлен издателем.

Для других рекомендаций посмотрите наш рейтинг лучших survival horror игр!

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x