Редактирование сейв файла для улучшения основных показателей:
Используя любой редактор для XML файлов (например Notepad ++,
хотя и обычный Блокнот может подойти) откройте файл Save1.xml
(где цифра — это номер слота сейв файла) находящийся в папке:
Users<имя_пользователя>AppDataLocalLowSilentDreamsDeadAge
Внимание: не забудьте сделать резервную копию файла перед редактированием!
Найдите текст <freeSkillpoints> и измените значение рядом с ним на
нужное. например, если вы хотите 999999999 очков умения
то строчка должна выглядеть так:
<freeSkillpoints> 999999999 </ freeSkillpoints>
Если вы хотите дать себе больше предметов, вы также можете сделать это,
хоть оно и будет немного сложно, поскольку элементы имеют необычные имена
(еще раз напоминаем о необходимости делать резервные копии)
Имена боеприпасов всегда содержат в конце текст "mun",
так что вы сможете с легкостью их найти.
Например следующие имена:
RifleMun — стрелковые боеприпасы
ShrotMun — боеприпасы для дробовика
PistolMun — боеприпасы пистолета
После того, как вы найдете тип боеприпасов, количество которых вы хотите
увеличить, вы просто меняете значение параметра <Amount>, на нужное.
Пример: <Amount> 999 </ Amount>
Изменение урона для нужного оружия:
Найдите любое оружие, посмотрите его значение параметра attrib:
<attrib> Attrib_Damage</ attrib>
Затем измените минимальный урон и/или максимальный урон.
Пример: <minValue> 800 </ minValue>
<maxValue> 1000 </ maxValue>
даст минимальный урон в размере 800 и не более 1000, но
вы можете установить числа и выше)
Сохраняйте файл, запускайте игру и загружайте сейв нужного слота.
