Компания Rockstar наконец раскрыла подробности о том, чего могут ожидать владельцы PlayStation 5 Pro при запуске Grand Theft Auto 6 на своих более дорогих консолях, а также подтвердила, что на всех платформах игра будет работать с одинаковой частотой кадров.
Игроки на PlayStation 5 Pro смогут рассчитывать на поддержку технологии PSSR, использующей оптимизированный апскейлер от Sony, который обеспечивает более чистое изображение по сравнению с базовой версией PS5. Кроме того, эксклюзивно для версии на PS5 Pro будут доступны лучевые тени (ray-traced shadows), которые, вероятно, заметно повлияют на визуальное восприятие города Леонида в зависимости от времени суток.
Rockstar подтвердила, что игра будет работать с частотой 30 кадров в секунду на всех платформах и не упомянула о наличии дополнительных режимов производительности. Ранее утечки данных намекали на возможное наличие разных режимов и поддержки других кадровых частот, однако, по всей видимости, на данный момент этого нет.
Помимо поддержки PS5 Pro, Rockstar анонсировала, что GTA 6 будет доступна на сервисе Xbox Cloud Gaming с самого релиза. Это значит, что для игры в один из самых ожидаемых проектов года не потребуется консоль Xbox Series X|S или PlayStation 5. Также будет поддерживаться стриминг с Xbox One эксклюзивно. Облачный стриминг на консолях PlayStation недоступен, однако и на PS5, и на Xbox Series X|S поддерживается удалённая игра (streaming с консоли в вашем доме).
GTA 6 уже доступна для предзагрузки на всех платформах релиза. При этом некоторые пользователи сообщают, что сюжетная кампания GTA 6 загружается как отдельный файл, что подогревает слухи о скором выходе нового онлайн-режима. Согласно последним сообщениям, версия для ПК может появиться в начале 2027 года, что станет значительно более быстрым переходом по сравнению с предыдущими портами от Rockstar.
