Ремейк игры The Legend of Zelda: The Ocarina of Time потребовал от Nintendo тонкого баланса между сохранением верности оригиналу и обновлением там, где это действительно было важно. Ремейк в основном сохраняет основы оригинала, добавляя такие функции, как отдельная кнопка прыжка и обновлённое управление. Это был лишь один из нескольких изменений: основная дизайнерская философия Nintendo заключалась в модернизации исполнения и комфорта, при этом сохраняя изначальный эмоциональный и сюжетный замысел.

Как объяснил продюсер серии Legend of Zelda Хидемаро Фудзибаяси в интервью GameSpot, на раннем этапе препродакшена команда сосредоточилась на чётком определении границ того, что будет меняться в ремейке, а что останется без изменений. «Одним из первых обсуждений, приведших к полноценной разработке проекта, было чёткое определение того, что будет меняться, а что — нет», — сказал Фудзибаяси через переводчика. «В части того, что мы хотели изменить, мы сосредоточились на максимальном использовании возможностей аппаратуры Nintendo Switch 2, ведь игра разрабатывалась именно для неё. Использовать все эти возможности, чтобы убрать любые сложности из игрового процесса и позволить людям полностью наслаждаться игрой».

Помимо изменений в управлении, Фудзибаяси отметил, что обновлённая графика позволила команде «предоставить игрокам намного больше информации», а звуковой дизайн тоже получил большое улучшение — теперь фоновой звук поддерживается многоканальной системой 5.1.

Чтобы снизить трения в процессе игры, команда решила, что отдельная кнопка прыжка даст игрокам больше свободы для исследования мира, при этом не изменяя основное игровое ощущение. «Как вы уже упомянули, дискуссий по поводу кнопки прыжка было много», — рассказал Фудзибаяси. «В итоге мы пришли к выводу, что возможность прыгать в любом месте сделает игровой процесс гораздо более плавным и позволит игрокам полностью насладиться тем опытом, который пытается передать эта игра».

The Legend of Zelda: The Ocarina of Time выйдет на Switch 2 5 ноября и уже считается одной из лучших игр года по отзывам.

«The Legend of Zelda: Ocarina of Time — это трепетный ремейк с великолепной подачей, который позволяет блистать оригинальному величию», — писал Стив Уоттс в обзоре ремейка для GameSpot.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x