The Legend of Zelda: Ocarina of Time считается одной из лучших игр всех времён уже почти 30 лет, и её новый ремейк для Switch 2 получает аналогично высокие оценки. Одной из причин такого успеха критиков является глубокое понимание оригинального материала, что неудивительно, учитывая, как хорошо Nintendo сохраняет своих сотрудников на протяжении многих лет — в отличие от большинства других игровых компаний.
В интервью GameSpot давний продюсер серии Zelda Эйдзи Аонума отметил преимущества работы с разработчиками, которые трудятся в Nintendo десятилетиями.
«Я считаю, что очевидны плюсы наличия в команде сотрудников с долгим стажем, которые прошли вместе с проектом множество этапов и могут легко обсуждать дальнейшие шаги или нововведения», — сказал Аонума через переводчика. «Когда приходят новые сотрудники, конечно, нужно подробно объяснять им, как и зачем всё делается, а также использовать общий язык — это требует времени. Поэтому необходим определённый баланс.»
Хотя не все сотрудники переходят напрямую с одного проекта Zelda на другой, достаточно разработчиков остаётся в Nintendo, чтобы обеспечивать преемственность.
«Команда Zelda меняется, но среди ключевых сотрудников сохраняется преемственность — как минимум между проектами — благодаря чему у нас есть база, на которой можно строить и обучать новых сотрудников», — добавил Аонума. «Это то, что Nintendo делает уже давно, даже с тех времён, когда над проектами работал сам Миямото. Это и создаёт ощущение единства, которое вы чувствуете в играх серии Zelda.»
Хотя слово «преемственность» не самое очевидное при упоминании Zelda, Nintendo явно понимает, как работать с этой франшизой в последнее время. В своём обзоре ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time Стив Уоттс написал: «Подойдя к ремейку с должным уважением к оригиналу, Nintendo показала, что настоящий шедевр выдерживает испытание временем.»
