На данном этапе, наверное, будет проще перечислить крупные игровые франшизы, в которых Трой Бейкер не появлялся, чем те, где он участвовал. The Last of Us, BioShock: Infinite, Final Fantasy 13, Mass Effect 3 — он повсюду. Он настолько востребован, что создатели специально приглашали его для определённых ролей, как, например, Хидео Кодзима, который написал персонажа в Death Stranding именно под исполнителя.
В интервью PartyChat, прослеживая свою карьеру, Бейкер рассказывает о своей роли Хиггса в играх Death Stranding — злодея, желающего уничтожить остатки человечества в этих дистопических научно-фантастических эпопеях. «Одно из самых добрых проявлений со стороны Хидео Кодзимы — это когда он сказал: „Эй, я написал эту роль специально для тебя“, и сдержал своё слово», — говорит Бейкер.
Хиггс — весьма значимый персонаж. Он возглавляет культ, стремящийся завершить геноцид человеческой расы, и неуклонно преследует главного героя Сэма Портера, сыгранного Норманом Ридусом.
Персонаж часто парит, когда появляется, и его реплики очень театральны. Это роль, которая, как можно предположить, доставляла удовольствие на репетициях и во время записи, поскольку можно было отдавать всю энергию и эмоции.
«Я не осознал до завершения работы, что мы на The Game Awards, и Хидео сказал мне: „Знаешь ли ты, почему Хиггс играет на гитаре и поёт?“» — вспоминает Бейкер. «„Во время пандемии я смотрел твои трансляции в Instagram Live, когда чувствовал себя подавленным, и слушал, как ты играешь акустические композиции.“»
Ах, какая трогательная история! Это тронуло Бейкера, который говорит, что «никогда не нервничал» из-за того, кто его смотрит, и желает, чтобы Кодзима рассказал ему об этом раньше. «Я не имел понятия, что это так много для него значит», — подытоживает артист. Он вернулся к роли Хиггса в Death Stranding 2 и сейчас снова работает в Naughty Dog над неанонсированной ролью в Intergalactic: The Heretic Prophet. Держите уши востро в ожидании музыкальных моментов от этого персонажа.
Хидео Кодзима прокомментировал использование ИИ после появления DLSS 5 в Death Stranding 2, отметив, что «ему не очень нравится идея» того, что технологии могут отбирать работу или контроль у художников.