Control Resonant предлагает глубоко проработанный боевой геймплей без потери уникального стиля Remedy

Control Resonant, новая игра от Remedy Entertainment, бросает вызов привычному игровому подходу студии, смещая акцент с сюжета на боевую механику. Действие происходит спустя семь лет после событий первой части Control, где брат Джесси Фейден, Дилан, выходит из заключения, чтобы остановить новое сверхъестественное вторжение в Манхэттен.

Игра отличается сосредоточенностью на ближнем бою, напоминая тем самым приключения в стиле супергероев, но при этом сохраняет фирменный стиль Remedy. Главное оружие Дилана — Метаморф, способный менять формы: от быстрых дубинок до медленной, но мощной косы. Обилие игровых улучшений и система перестройки характеристик дают игроку свободу экспериментов и вариативность в прокачке персонажа.

Геймплей и сложность

Боевая система Control Resonant поощряет агрессивный стиль с быстрыми уклонениями и контратаками. Противники требуют тщательного планирования и выбора способа нанесения урона, включая управление специальным показателем Falter, который открывает возможность выполнить мощный завершающий удар. Отсутствие парирования смещает фокус на постоянное давление на врагов и грамотное использование умений.

По умолчанию игра достаточно сложна, заставляя внимательно изучать повадки противников и совершенствовать навыки Дилана. Для тех, кто предпочитает сюжет и необычную атмосферу Remedy, предусмотрен ассистент с настройками сложности.

Техническая и художественная стороны

Используемый Remedy движок Northlight обеспечивает плавный геймплей и впечатляющую графику, без проблем выдерживая разнообразные визуальные эффекты. Манхэттен в игре художественно трансформируется и предлагает множество уникальных локаций, восхищающих своим дизайном и масштабом. Однако ориентация в некоторых местах может вызвать затруднения из-за сложности карты.

Сюжет и атмосфера

Наряду с глубоким геймплеем, сюжету уделено внимание через историю Дилана — персонажа, стремящегося к искуплению и испытывающего внутренние конфликты. Эмоциональная насыщенность повествования, а также взаимодействие Дилана с новым персонажем Зои Де Вера делают нарратив живым и неординарным.

Вывод

По мнению автора обзора GameSpot, Control Resonant — это убедительное сочетание глубокой боевой системы и фирменного неоднозначного мира Remedy, получившее воплощение в одной из самых интересных и привлекательных игр студии. Игра представляет собой успешную попытку расширить аудиторию, не утратив при этом характерных особенностей и оригинальности. Она рекомендуется любителям жанра и поклонникам оригинального Control, ценящим высококачественный дизайн и эмоциональный подтекст.

Control Resonant предлагает глубоко проработанный боевой геймплей без потери уникального стиля Remedy
Control Resonant предлагает глубоко проработанный боевой геймплей без потери уникального стиля Remedy
Control Resonant предлагает глубоко проработанный боевой геймплей без потери уникального стиля Remedy
Control Resonant предлагает глубоко проработанный боевой геймплей без потери уникального стиля Remedy
Control Resonant предлагает глубоко проработанный боевой геймплей без потери уникального стиля Remedy
Control Resonant предлагает глубоко проработанный боевой геймплей без потери уникального стиля Remedy
Control Resonant предлагает глубоко проработанный боевой геймплей без потери уникального стиля Remedy
Control Resonant предлагает глубоко проработанный боевой геймплей без потери уникального стиля Remedy
Control Resonant предлагает глубоко проработанный боевой геймплей без потери уникального стиля Remedy
Control Resonant предлагает глубоко проработанный боевой геймплей без потери уникального стиля Remedy
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные