Решение PlayStation прекратить производство физических дисков для игр к 2028 году вызвало, что неудивительно, огромное количество критики. В основном это связано с тем, как переход к полностью цифровому формату скажется на правах пользователей и фактическом владении игровой библиотекой. В индустрии были заметны голоса поддержки или попытки объяснить позицию Sony на фоне нехватки комплектующих и связанного с этим давления на цену аппаратного обеспечения, и в их числе можно назвать архитектора PlayStation Кена Кутараги.
Кен Кутараги в интервью на мероприятии Game Republic New Horizons рассказал, что понимает негативную реакцию на решение Sony, однако в конечном счёте видит его как необходимый шаг для преодоления непростых экономических условий.
«Я понимаю, что физические диски стали символом ‘владения’ играми. Я действительно понимаю такой менталитет, — сказал он. — Но никто не считает физические носители необходимыми, например, для сетевого устройства, такого как смартфон, потому что люди уверены, что сохранят свой контент. Так что это вопрос менталитета.»
«Я действительно понимаю, почему некоторые расстроены, но с экономической точки зрения это не кажется разумным. Возможно, это именно вопрос менталитета.»
Несомненно, Sony и все остальные производители оборудования сейчас сталкиваются с серьёзным давлением, чтобы удержать цены на минимально возможном уровне, несмотря на беспрецедентные экономические вызовы, связанные с центрами обработки данных для искусственного интеллекта и тарифами США. Тем временем многие пользователи PlayStation считают наличие физических дисков для игр принципиальным, что ставит Sony и других производителей в непростое положение перед выходом следующего поколения консолей.
Кутараги, покинувший Sony в 2007 году, не владеет подробностями текущих планов компании, но высказывает предположения о её взглядах на будущее аппаратного обеспечения.
«Я уже не глава подразделения PlayStation, но у нас всё ещё есть некоторые общие взгляды. Сейчас в Sony Interactive Entertainment работают многие специалисты из других областей, например, из Gaikai и компаний, связанных со стримингом», — отметил Кутараги.
«Поэтому вполне понятно, что, используя сетевое подключение, они рассматривают PlayStation не просто как игровую консоль, а как терминал контента. Возможно, именно так эти люди это видят. Но это вызвало некоторое напряжение среди фанатов игр.»
Слово «напряжение» звучит слишком мягко в данном контексте, однако пока остаётся неизвестным, как Sony отреагирует на произошедший репутационный кризис. Некоторые эксперты выдвигают предположения, что внутри компании идёт дискуссия и возможна смена позиции, но на данный момент компания не анонсировала никаких планов по изменению курса и не предоставила дополнительных деталей или гарантий относительно того, как будет решён вопрос с цифровыми играми впредь.
Бывший глава PlayStation заметил, что поклонники вряд ли согласятся выложить $1000 за PS6 и проект Helix, если им предложат лишь небольшие улучшения.
