Rockstar Games по-прежнему не раскрывает, сколько стоила разработка GTA 6, однако один из причастных к проекту людей опроверг слухи о бюджете в 1,5 миллиарда долларов.
Учитывая 13-летнее ожидание GTA 6, можно с уверенностью предположить, что Rockstar и Take-Two вложили в игру значительные средства. Над проектом работали с середины 2010-х годов: один из руководителей студии Rockstar North, Роб Нельсон, в 2015 году подтвердил, что студия трудится над версией игры под названием «Project Americas», сюжет которой развивался бы на территории Северной и Южной Америки. Позже команда переключилась на создание Red Dead Redemption 2.
Rockstar и Take-Two не раскрывают точные суммы расходов на разработку GTA 6, однако аналитик Майкл Пакчер в прошлом году предположил, что затраты превысят 1,5 миллиарда долларов. Эта цифра быстро стала популярной в интернет-сообществе.
В интервью Bloomberg с Jason Schrier издательский директор Rockstar Games Дженнифер Колбе была спрошена о бюджете игры. Хотя точного ответа она не дала, Шрайер заметил, что она отвергла слухи о том, что бюджет превысит 1,5 миллиарда долларов. Это не значит, что игра не претендует на один из крупнейших в истории игровой индустрии бюджетов — вряд ли это не так. Но пока не будет официальных данных, точной суммы мы не узнаем.
Тем не менее, GTA 6 обещает стать масштабным релизом, многие ожидают, что это будет один из крупнейших запусков игры за всю историю, если не самый крупный, после 13 лет накала ожиданий. Кроме того, сооснователь студии Аарон Гарбут заявил, что игра не будет уступать в детализации и масштабе, что наводит на мысль, что Rockstar уверенна в быстрой окупаемости вложенных средств.
После трудного процесса разработки Red Dead Redemption 2 Rockstar пообещала, что GTA 6 не будет завершена в режиме жесткого переработа («кранча»). Об этом сказала руководитель издательского отдела компании: «Мне кажется, мы поступили иначе, и я горжусь этим».
