Добро пожаловать в рубрику Play This Right Now — онлайн-версию нашей еженедельной рассылки, в которой мы рассказываем о новой игре, обновлении или DLC, которые, на наш взгляд, определённо стоит попробовать. Если хотите получать наши мысли о новых видеоиграх напрямую на почту каждое четверг, вы можете подписаться на рассылку по ссылке.
Прошлое — это иностранная страна, и там всё иначе. По крайней мере, так я объясняю выбор PC Gamer того времени отдать титул «Игра года 2015» Metal Gear Solid 5. Без обид к MGS5 — я провёл в этой игре несколько сотен часов, собирая все достижения просто ради повода поиграть больше — но лично для меня ничто не может сбросить Ведьмака 3 с пьедестала величайших достижений 2015 года.
А теперь CD Projekt Red тщательно прошлись по игре, слегка подретушировав и усилив её визуал и качество до уровня второй четверти XXI века. Вы можете спросить: «А разве это не случилось несколько лет назад?» Бедный читатель, то был лишь «апдейт для нового поколения». Сейчас пришло время Ведьмак 3: Дикая Охота — Ремастер.
Уже ведутся споры, что неудивительно. Хороши ли графические улучшения? Плохи ли? Не оторвут ли они бьющееся эстетическое сердце Ведьмака 3 и не потопчут ли его в грязь? Я не преувеличиваю, некоторые говорят именно так. Не обращайте на них внимания. Игра выглядит великолепно. Во время прохождения я не раз останавливался, чтобы просто полюбоваться закатом или тем, как мягкий свет пробивается сквозь бороду Геральта. Хотя, честно говоря, второго я не делал — не пишите в статье, что я делал.
Определённые игровые миры становятся настоящим домом. Они превращаются в реальные пространства, фиксирующиеся в памяти как места из прошлого. Так для меня и есть Ведьмак 3: его поля сражений; главный город; и чистые, ледяные Скеллиге, которые появляются ближе к концу игры словно терапевтическая сессия после десятков часов, в течение которых первые два региона давили на тебя. Вернуться туда — всё равно что вернуться домой: пройтись по улицам, которые были твоими в молодости, взглянуть на обыкновенные уголки и участки тротуара и вспомнить конкретные, личные мифы и легенды, случившиеся там в давно ушедшие времена.

(Изображение предоставлено CD Projekt Red)
И игра действительно выглядит превосходно. Лучше, чем раньше, а значит не хуже, чем вы её помните. Поэтому Ведьмак 3 — Ремастер не просто как возвращение домой, это как возвращение в дом, в котором в ваше отсутствие провели генеральную уборку, протёрли пыль и обновили мебель. Появились и приятные мелкие дополнения — небольшие новые функции и механики, облегчающие путешествие по миру.
Например, теперь можно видеть все задания и их цели на карте мира, а переключаться между активными заданиями и их целями можно нажатием курка геймпада. Интерфейс стал менее загромождённым, а новая лента добычи сообщает, что именно вы подняли или получили. Это очень кстати для множества заданий, которые заканчиваются фразой «Вот, возьми это», но не объясняют, что за вещь «это».

(Изображение предоставлено CD Projekt Red)
К боевой системе тоже внесены изменения. Немного подшлифовали старые шероховатости. Для кого-то это может быть заметно, но признаюсь, лично для меня — нет. Если 11 лет назад вас оттолкнуло от Ведьмака 3 ощущение боя с мечом и колдовства, то тут внезапных откровений вряд ли будет. И это к лучшему. Мне было бы жаль, если бы Ведьмак 3 перестал ощущаться как Ведьмак 3, но я подозреваю, что CDPR, говоря о стремлении сделать механику игры похожей на выпущенную в 2026 году, немного перестаралась.
Ведьмак 3 — Ремастер — это приятный небольшой подарок, а с новеньким дополнением Songs of the Past, запланированным на 2027 год, — прекрасный повод вернуться в игру, тем более что оба других аддона сейчас бесплатны.

(Изображение предоставлено CD Projekt Red)
Конечно, мне придётся создать новый полностью прокачанный сейв, чтобы пройти новое DLC. И, разумеется, хочется изучить каждый уголок недавно ремастированной версии игры.
Какое же это осеннее удовольствие — провести тёплые, спокойные вечера, свернувшись калачиком на диване и вновь отправившись в большое приключение Геральта. Такое ощущение, будто 2015 год и не уходил.

2026 игры: Все предстоящие релизыЛучшие PC-игры: Наши лучшие проекты всех времёнБесплатные PC-игры: Праздник халявыЛучшие шутеры от первого лица: Идеальная стрельбаЛучшие ролевые игры: Великие приключенияЛучшие кооперативные игры: Вместе лучше