Каждый день появляются новости о классических консольных играх, которые получают новые римейки, позволяющие запускать их на современных ПК. Многие из таких римейков — хотя и не все, и далеко не всегда лучшие — создаются с помощью искусственного интеллекта для программирования, и волнa интереса со стороны сообщества к этим проектам вдохновила компанию Microsoft на запуск новой инициативы под названием Xbox Labs.
Что такое Xbox Labs? По словам главы Xbox Аши Шармы, это «небольшая команда разработчиков, инженеров и учёных, задача которых — превращать новые идеи в то, что могут испытать наши игроки и разработчики». Если такое определение кажется расплывчатым, то это объяснимо — но, согласно служебной записке для сотрудников, опубликованной на официальном ресурсе Xbox, оно вдохновлено волной усилий сообщества, включая именно римейки.
«В последние недели мы наблюдаем, как игры быстро дизассемблируются и перестраиваются для работы на устройствах, для которых они изначально не предназначались», — пишет Шарма. «Версии игр для Windows PC переводят для работы на Apple Silicon или портируют их в браузер с помощью WebAssembly и WebGPU, которые теперь поддерживаются примерно в 90% браузеров по всему миру. Ещё более удивительно, что мы видим, как многие крупнейшие игры в мире ремиксуются в исходный код совершенно других проектов».
Шарма добавляет, что «легко увидеть возможности сделать отличные игры более доступными, давая старым играм новую жизнь и позволяя большему числу игроков становиться создателями и соавторами. Это однозначно хорошие результаты для игроков, даже если (а иногда и потому что) они бросают вызов нашим существующим бизнес-моделям».
Что же делает Xbox Labs такого, что не получилось у предыдущих инициатив обратной совместимости, включая ту, что буквально несколько месяцев назад принесла подборку оригинальных игр OG Xbox на ПК? В объявлении не указан конкретный конечный итог, но римейки обычно предлагают более широкие возможности для визуальных и геймплейных улучшений, чем простая эмуляция.
Конечно, многие из последних римейков создаются с помощью vibe-coding, а искусственный интеллект в программировании, похоже, завлекает Microsoft не меньше, чем всех остальных. «Я считаю, что Xbox играет важную роль здесь. Кодирование стало первой крупной задачей для агентов ИИ, поскольку они могут писать, запускать и тестировать программное обеспечение. Игры имеют много таких же характеристик», — подчёркивает Шарма.
«LABS даёт нам способ изучать новые технологии, не отказываясь от уже начатой работы», — заключает Шарма. Какие результаты принесёт новая технология? Ответ на этот вопрос остаётся открытым.
Между тем, Epic Games переживает «огромный поворот» в стремлении к «максимальному ускорению ИИ», что совпало с сообщениями о задержке шутера с персонажами Disney из-за спорных технологий.
