Как вы, возможно, слышали, легендарная студия BioWare, известная своими ролевыми играми, была закрыта материнской компанией Electronic Arts. Каким бы ни было ваше мнение о студии и её проектах, увольнения — это неприятно, равно как и закрытие компании, стоявшей за некоторыми из самых любимых фэнтези-франшиз всех времён, среди которых в случае с BioWare — Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect. Естественно, не все способны адекватно отреагировать на такую однозначно ужасную ситуацию, и не все в состоянии молчать, когда сотни людей одновременно теряют свои рабочие места. Если бы твит ветерана BioWare и креативного директора Baldur’s Gate 1 и 2 Джеймса Олена был комнатой, он бы, наверное, не был услышан.
В ответ на эту трагическую новость Оллен разместил пост с полной рекомендацией людям, которые на этой неделе потеряли работу в BioWare, назвав их «одними из лучших разработчиков RPG в мире.»
«Если вы нанимаете сценаристов, дизайнеров, художников или инженеров, начните с них. Бывшие сотрудники BioWare: если нужно моё представление, обращайтесь,» — написал он.
Отличный жест. Без нареканий. Но подождите… раздел комментариев! Конечно же, там множество поклонников BioWare выражают поддержку и сочувствие разработчикам, которые внезапно остались без работы, правда? …Правда? [Глубокий вздох], нет, конечно же нет, ведь это интернет 2026 года. Я не даю ссылку на изначальный твит Олена и не советую читать комментарии к нему — это жутко неприятное место, заполненное язвительными высказываниями, обвиняющими разработчиков The Veilguard в крахе BioWare.
Джеймс Оллен явно прочитал эти комментарии, потому что сегодня он ответил новым твитом, где отстаивает именно разработчиков The Veilguard.
«Многие из вас ответили на мой последний пост, поэтому вот несколько мыслей,» говорит он. «Большинство сотрудников команды размером с The Veilguard почти не имели влияния на то, что вам не понравилось. До самого конца в BioWare работало много людей, создавших игры, которые вы любите.»
Оллен добавляет, что у него есть «собственные проблемы с современной индустрией развлечений, особенно когда политические посылы мешают хорошему повествованию,» но в конечном счёте он «нес ответственность» за спорные решения, такие как Броудматерсы в Dragon Age: Origins и, эм, романтические опции с представителями того же пола для Зеврана.
«Что я хочу сказать, так это то, что возможно придерживаться взглядов, не подпадающих под определённый политический лагерный штамп, и при этом любить и уважать тех, с кем ты не согласен. Люди сложные. Это касается и тех, кто создаёт игры, которые вы либо обожаете, либо ненавидите,» заключает Оллен.
Хотя Dragon Age: The Veilguard получил положительные отзывы критиков, многие давние фанаты Dragon Age серьёзно критиковали ряд дизайнерских решений BioWare. Некоторые из этих замечаний разумны, но существует и активное меньшинство, сосредоточенное на появлении небинарного компаньона как доказательстве того, что BioWare «стало слишком вбоковом» и навсегда испортило франшизу. Видимо, именно на такую критику отвечает Оллен, хотя сам он считает, что политические посылы иногда могут мешать рассказу истории.
Несмотря на взгляды Олена, его поддержка бывших разработчиков BioWare, нуждающихся в работе, и призыв к сочувствию, даже если эти разработчики допускают «смертный грех» — вводят небинарных персонажей в видеоигры, заслуживают уважения.
Закрытие BioWare компанией EA может привести к продаже прав на Mass Effect и Dragon Age, по словам бывшего руководителя, но не исключено и то, что их попросту «похоронят в архиве».
