The Legend of Zelda: Ocarina of Time в ремейке заимствует очень удобную функцию, которую Nintendo ранее реализовала в Breath of the Wild и Tears of the Kingdom: режим без интерфейса. На недавнем предварительном показе были доступны режимы Pro и Master UI, и некоторые создатели контента успели записать, как они выглядят в деле.

В меню есть три варианта настройки внутриигрового интерфейса. Стандартный режим — это то, что вы, скорее всего, видели в предрелизных материалах: отображаются показатели здоровья, маны и текущего экипированного предмета, а также миникарта и соответствующая ситуациям информация. Такой подход соответствует оригинальной игре и в целом характерен для третьелицевых боевиков и приключенческих проектов с конца 90-х.

Режим Pro практически полностью отключает интерфейс. Экран лишён информационных элементов, включая даже индикатор здоровья. Однако уведомления о сохранении игры, как показано в записи Стивена Тотило, и всплывающие диалоги в мире всё ещё отображаются. Единственным элементом интерфейса, остающимся на экране, является индикатор Z-таргетинга — он сигнализирует о захвате врага прицельной системой.

В Master режиме отключается даже прицел для таргетинга. Можно продолжать захватывать монстров, но единственным подтверждением будет появление Нави, парящей над выбранным противником. Кратко этот режим показан на 9:18 в видео от Zeltik.

За годы существования 3D-игры серии Zelda, такие как Twilight Princess и Skyward Sword, обрели репутацию излишне подсказочных и изнурительно направляющих игроков на каждом шагу. Наконец, Nintendo ослабила этот контроль эпохе Breath of the Wild, и приятно видеть, что часть этой свободы вернулась в ремейке Ocarina of Time.

Да, в оригинальной игре нас сопровождала Нави, которая стала символом раздражающих обучающих подсказок, но есть надежда, что и она в новом проекте будет чуть менее навязчивой. Неужели чудеса действительно случаются?

Ремейк Zelda Ocarina of Time пополнен новыми побочными заданиями, усложнёнными мини-играми и тонкими изменениями в подземельях — всё это внезапно сильно повысило мой интерес к игре.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x