Сотрудники компании Rockstar, занимающейся разработкой GTA 6, вскоре получат возможность проголосовать за признание профсоюза.
Профсоюз IWGB Union at Rockstar создан для сотрудников Rockstar в Великобритании. Rockstar North, расположенная в Эдинбурге, Шотландия, — это одно из крупнейших отделений компании в Великобритании и главный разработчик GTA 6.
Переговоры между профсоюзом и руководством Rockstar длились несколько месяцев, и если профсоюз будет признан, это даст работникам более весомое влияние по ключевым вопросам, таким как зарплата и бонусы, оплата сверхурочной работы, политика в отношении генеративного ИИ, режимы работы из дома и ситуации, связанные с увольнениями.
Профсоюз IWGB Rockstar Game Workers Union станет крупнейшим в британской видеоигровой индустрии в случае его одобрения на голосовании.
Период голосования — с 12 по 26 ноября — пересекается с датой выхода GTA 6, назначенной на 19 ноября.
В это же время завершается трудовой трибунал по обвинениям, что Rockstar уволила разработчиков за попытки создать профсоюз: завершающие слушания назначены на 17 и 18 ноября. В октябре 2025 года из Rockstar в Великобритании было уволено более 30 членов IWGB, которые утверждают, что их выгнали за организацию профсоюза. Сама компания заявила, что сотрудники были уволены за утечку важных данных о будущих проектах Rockstar.
Представители IWGB считают, что случай с Rockstar особенно важен для Великобритании, так как влияние Rockstar North — разработчика, который, как ожидается, создаст самую крупную игру всех времён — может стимулировать более широкое движение за создание объединений по всему игровому сектору.
Руководитель издательского подразделения Rockstar Дженнифер Колб недавно заявила изданию Bloomberg: «Мы движемся вместе с командой. Если они хотят профсоюз — у них будет профсоюз».
Член Комитета профсоюза Rockstar Game Workers Union Шанти Истон-Стил подчеркнула, что студия получает «шанс войти в историю игровой индустрии» благодаря предстоящему голосованию по созданию профсоюза и решению трибунала.
«Пока игроки впервые смогут оценить все наши усилия, умения и креативность в GTA 6, впервые будут услышаны и наши голоса, — сказала Истон-Стил. — Когда решения менеджмента скрыты от сотрудников, невозможно должным образом решать такие вопросы, как гендерная разница в оплате труда, непоследовательная и постоянно меняющаяся политика по сверхурочной работе, а также обеспокоенности многих коллег по поводу сохранения рабочих мест после выхода игры».
Президент IWGB Алекс Маршалл добавил: «Для всех, кто заботится о игровой индустрии и людях, которые её поддерживают, это голосование так же исторично, как и сам релиз игры. Для сотрудников Rockstar это ещё более личный вопрос: по сути, выбор влияет на то, смогут ли они влиять на организацию своей повседневной жизни».
Если в киноиндустрии в Голливуде и других местах профсоюзы уже широко распространены, то в игровой сфере вооружённые объединения до сих пор встречаются гораздо реже. Однако ситуация постепенно меняется, поскольку всё больше разработчиков в США и по всему миру создают профсоюзы. Например, недавно более 1900 сотрудников Blizzard договорились о заключении профсоюзного контракта с Microsoft, благодаря которому работники получили гарантированные повышения зарплат, правила использования ИИ и другие преимущества.
