В то время как везде и повсюду одни либо восторженно, либо с опаской обсуждают, насколько сильно искусственный интеллект изменит разные отрасли, освежает услышать мнение, которое можно свести к «да какая разница». Именно такой настрой, по всей видимости, выразил президент Konami Хидеки Хаякава в последнем отчёте компании о финансовых результатах.
По переводу Automaton, Хаякава в отчёте Konami заявил, что ИИ, скорее всего, «не принесёт значительных изменений» на рынок видеоигр. Отвечая на вопрос о том, не снизит ли ИИ порог входа для начинающих разработчиков игр, он также отверг такое предположение.
«Пороги входа уже были снижены благодаря развитию универсальных игровых движков и распространению UGC (контента, создаваемого пользователями)», — отметил он и добавил: «Даже если использование ИИ приведёт к повышению эффективности производства, я считаю, что самыми важными факторами создания развлекательных и инновационных видеоигр остаются люди и творцы.»
Сложно сказать, как интерпретировать такие слова. С одной стороны, сложно не оценить как глоток свежего воздуха тот факт, что значимый представитель индустрии не преувеличивает влияние ИИ. Но с другой — является ли хорошей новостью то, что один из немногих потенциальных плюсов — увеличение эффективности — отвергается как беспочвенный? Как всегда, есть некоторая неясность в переводах с чужих слов, и большинство руководителей в игровой сфере, конечно, более оптимистично смотрят на ИИ в разработке, однако похоже, что Konami пока не разделяет этот энтузиазм.
Почему многие разработчики игр не хотят использовать генеративный ИИ
