Глен Скофилд, легендарный создатель Dead Space и сооснователь студии Sledgehammer Games, поделился своими мыслями о нынешнем состоянии гигантов игровой индустрии — Activision Blizzard и Electronic Arts. По его словам, наблюдать за тем, как эти корпорации теряют былое влияние, оказалось тяжелее, чем он ожидал.
В своем посте на LinkedIn разработчик признался, что испытывает противоречивые чувства. Он стал свидетелем двух знаковых событий: покупки Activision Blizzard корпорацией Microsoft за 68,7 миллиардов долларов и подготовки Electronic Arts к продаже консорциуму инвесторов, в который может входить Суверенный фонд Саудовской Аравии. Для Скофилда это символизирует конец целой эры.
Карьера ветерана тесно связана с обеими компаниями. Более семи лет он проработал в EA, в итоге возглавив студию Visceral Games, создавшую культовый хоррор Dead Space. В 2009 году он вместе с Майклом Кондри основал Sledgehammer Games, которую вскоре приобрела Activision для работы над франшизой Call of Duty. Покинув компанию в 2018 году, Скофилд руководил Striking Distance Studios (проект The Callisto Protocol), а сейчас является директором и консультантом в Pinestripe Games.
Скофилд отметил, что на протяжении двух десятилетий именно Activision и EA задавали тон всей индустрии. Они были не только рыночными лидерами, но и мощнейшими «школами», воспитавшими целые поколения талантов. Именно поэтому потеря ими прежнего статуса особенно остро ощущается теми, кто застал их расцвет.
Однако разработчик видит в происходящем и позитивную сторону. Он уверен, что индустрия стоит на пороге смены поколений, а освободившееся место займут новые студии, издатели и лидеры. Главное, чтобы они, подобно Activision и Electronic Arts в их лучшие годы, не только делали успешные игры, но и инвестировали в развитие людей, задавая высокую планку для всей отрасли.
В завершение своего поста Глен Скофилд поделился теплыми воспоминаниями о работе в обеих корпорациях, сравнил их подходы к разработке и поблагодарил бывших коллег.

Неужели действительно конец целой эпохи? Activision и EA всегда были на пике индустрии. Как думаете, что может заменить их влияние?
Согласен с Иваном. Но, по-моему, Sony тоже не стоит на месте и вполне может занять эту нишу. А что насчёт конкуренции с Microsoft?
Дмитрий, ты прав, конкуренция растет. И все же, по поводу вопросов о спойлерах, в Call of Duty, как всегда, много неожиданных поворотов. Ждите сюрпризов в следующей части!
Я считаю, что упадок таких гигантов — это шанс для инди-студий. Может быть, они начнут выпускать более уникальные и свежие проекты?
Я вижу и позитивную сторону, как говорит Скофилд. Индустрия может стать более разнообразной. Главное, чтобы это было не за счет качества. Как вы к этому относитесь?