Тем, кто помнит запуск Assassin's Creed Unity, наверняка знакомы проклятые изображения, которые сопутствовали релизу. С выходом игры игроки были в ужасе, обнаружив постоянную проблему: NPC отображались неправильно, а вместо лиц у них были плавающие глазные яблоки и пряди волос. И теперь фанаты The Witcher 3 столкнулись с теми же странностями благодаря ремастеру.

The Witcher 3 Remastered появилась на свет неделю назад, 29 сентября, и в целом встречена с удовлетворением. В игре появилось множество новых настроек, а новая куртка стала весомым доводом для возвращения старых поклонников и стимулом для новичков отправиться в главное приключение Геральта.

Однако игра далека от идеала. Все больше игроков сталкиваются с явлениями страннее любых чудовищ на континенте. Иногда, внезапно, собеседник превращается в набор зубов и глаз, будто под чарами, лишающими его плоти и крови.

Из сообщества r/witcher

Из сообщества r/Witcher3

Из комментариев r/Witcher3 к посту «After 15 hours I experienced my first bug in…»

Некоторые пользователи Reddit уже делятся этим феноменом. «Это не первый персонаж с такой проблемой», — пишет один из первых постеров. «Его тело появилось заново после того, как я покинул таверну, чтобы выполнить другой квест, и вернулся обратно.»

В постах содержатся фото первого NPC в таверне и другого торговца на улице, что доказывает — проблема не единична. К ним присоединились другие, вызывая одновременно страх и смех.

Один пользователь сравнил это с Unity, заметив, что баг появился в конце сюжетной линии. Примеры происходят в разные моменты игры, самый продолжительный — после 15 часов. Добраться до этого времени без заметных ошибок в такой огромной RPG, как The Witcher 3, можно считать удачей.

Похожим образом, как низкополигональная голубка, мне хотелось бы, чтобы CD Projekt Red оставила этот баг. В конце концов, какая от него вреда? Иногда немного жути не помешает, это делает жизнь интереснее.

The Witcher 3 Remastered привела к новому пиковому значению игроков в Steam — почти 140 000, пока CD Projekt Red отмечает возрождение своей 11-летней RPG: «Вам всем большое спасибо!»

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x