Согласно отчету Aftermath, 24 сотрудника Sucker Punch потеряли работу. Оценки численности персонала студии варьируются от 190 до 230 человек, что означает, что Sucker Punch рассталась как минимум с 10% своих работников.

«Внимательно проанализировав рыночные вызовы и пересмотрев потребности команды для нашего следующего проекта, мы приняли решение о сокращении штата», — говорится в электронном письме от руководства студии, цитируемом Aftermath. «В результате ряд должностей в Sucker Punch будет упразднен.»

«Мы понимаем, что это нелегкая новость, и хотим заверить, что решение не принималось легкомысленно. Мы уделили этому большое внимание и стараемся по мере сил поддержать пострадавших сотрудников в этот переходный период», — продолжалось письмо, добавляя: «На следующей неделе мы расскажем больше о будущем.»

Последние десять лет Sucker Punch работала над двумя приключенческими играми с открытым миром про самураев, оба проекта стали заметными успехами в линейке собственных игр Sony. К 2022 году Ghost of Tsushima продалась тиражом свыше 8 миллионов копий за все время, а Ghost of Yotei к июню 2026-го стала самой продаваемой игрой Sony на PS5.

Последний релиз студии — высоко оценённое критиками дополнение Echoes of Sekigahara для Ghost of Yotei, в котором вернули главного героя первой игры — Джина Сакая.

До Ghost of Tsushima Sucker Punch разрабатывала серии Sly Cooper и Infamous. Это не первый случай, когда студия проводит сокращения после коммерчески успешного релиза: в 2014 году после выхода Infamous Second Son и дополнения First Light также произошёл неопределённый по численности числу уход сотрудников.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x