Проклятое Яблоко, где происходит действие новой MOBA от Valve под названием Deadlock, — это «городской фэнтезийный сеттинг» примерно так же, как Limp Bizkit — это «американская рок-группа». Да, это определение точное, но Deadlock непременно, принципиально и совершенно по-особенному ассоциируется именно с Нью-Йорком, так же как Фред Дёрст в каком-то смысле стал живым символом Джэксонвилла, штат Флорида.
Последняя партия новых героев, представленная в рамках обновления City Never Sleeps, полностью раскрывает этот аспект игры и поднимает его на новый уровень. Почти все новые персонажи — это визуальные и звуковые штрихи Нью-Йорка: старик, играющий в шахматы в парке? Это Соломон — волшебник, владеющий шахматной доской. Бабушка на скамейке в парке, подкармливающая голубей? Это баба — игривая интерпретация славянского фольклора. А что насчёт гигантских слизистых крыс, которые всё время грызут пиццу с пола? Встречайте «Короля крыс», который устанавливает все правила.
Посмотрите, к примеру, на этот фанатский концепт китайского иммигранта и строителя, переосмысленного в образе Сунь Укуна (которого по неписаным законам должен иметь в своем составе каждый MOBA-проект). Сообщество Deadlock в интернете всегда бурлит обсуждениями будущих новинок — так же, как и фанаты Halo или Smash Bros., — но интересуют их не уже пройденные игры или банальные сюжеты, а витиеватые переулки и экстравагантные обитатели подлинного Нью-Йорка, пропущенные через призму мрачной магии.
Возможно, это звучит как трюк, но игру нельзя обвинить в поверхностности персонажей. Вайпер — это не просто скользкая ящерица из канализации с оружием, а заядлая кокетка и неудачливая преступница. Севен может показаться злобным злодеем из романтичного жанра, но он по-настоящему бережно помнит дружеские отношения с Келвином, светляком, и испытывает слабость к наивному, почти детскому слизневому монстру Вискаусу.

(Изображение предоставлено Valve)
Свежее восприятие Deadlock объясняется тем, что многие герои MOBA — в основном игровые фигурки: выразительные, но однобокие и функциональные с приоритетом на геймплей, где повествование зачастую оказывается лишь на втором плане. Если взглянуть на историю жанра, это становится очевидным — все герои DotA восходят к Warcraft, и последующие проекты не смогли полностью от него отделиться. Да, у Диспьютора из Dota 2 есть своя уникальная предыстория, и он — оглоди, а не орк, но сколько бы ни пытались переосмыслить, я помню правду: перед нами Тралл, только в красном цвете.
League of Legends не сильно отступает от этого подхода, беря общие концепты персонажей с референтами из DotA и подгоняя их под отдельную игру — при том, что сюжет для неё разрабатывался ещё несколько лет. Heroes of the Storm — это смесь персонажей Blizzard в духе Smash Bros., обладающая своей уникальностью, но не объединённая в единое целое. Smite же черпает вдохновение из другой мифологии, но реальные легенды с их архетипами и стереотипами даже более ограничены, чем фантазийные герои Blizzard.
Хотя это не значит, что нельзя рассказать хорошую историю, используя образ «Тралл, но в красном». В Dota 2, кстати, много интересных повествований, если знать, где искать. Но Deadlock действительно открывает новое пространство для любителей глубокой лора MOBA, потому что не скован наследием предыдущих игр.

(Изображение предоставлено Valve)
Deadlock — редкая MOBA с оригинальным сюжетом и пустым листом, на котором можно свободно написать всё, что угодно. Valve воспользовалась этим шансом с явным удовольствием, что видно по огромному количеству фан-арта для каждой из шести новых героев — и при этом на данный момент в игре вышел только один из них. Каждый раз, когда сообщество получает уникальные имена более чем для 100 уникальных крыс-горожан «Короля крыс» или Valve добавляет «более 10 000 голосовых реплик без пинга» в одном предрелизном обновлении, интерес к тестированию взрывается заново (вчера игра побила рекорд по максимальному одновременному числу игроков, по данным SteamDB).
Особый упор Deadlock на нью-йоркские архетипы задаёт вопрос — что дальше? Мне нужен призрачный журналист-исследователь, ведьма с тележкой хот-догов, жадный чудовищный домовладелец, который собирает душевную аренду с врагов! Я с нетерпением жду будущего контента так же, как фанаты ждут кроссовер-боевики, но без ощущения, что это всё служит скрытой рекламой других продуктов. Несмотря на всю свою фантастическую пульповость, Deadlock — это праздник настоящего, реального мира за пределами экрана. И когда другие MOBA лишь намечают знакомые штрихи на периферии, эта игра остаётся свежей даже спустя два года приватного тестирования.

Игры 2026 года: Все предстоящие проекты Лучшие игры для ПК: Наши вечные фавориты Бесплатные игры для ПК: Праздник халявы Лучшие шутеры от первого лица: Искусство стрельбы Лучшие RPG: Великие приключения Лучшие кооперативные игры: Вместе лучше